Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Machine Volante Géant Arc-X Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Arc-X Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Arc-X Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Machine Volante Géant Arc-X Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Machine Volante Mineur
Électrocution
Squelettes Machine Volante Arc-X
Fût à barbares
Squelettes Esprit de guérison Arc-X Archer Magique
La bûche
Squelettes Esprit de guérison Arc-X
Séisme
Squelettes Arc-X
Flèches
Squelettes Esprit de guérison Machine Volante
Colis royal
Squelettes Esprit de guérison Machine Volante Mineur Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante Arc-X Archer Magique
Poison
Machine Volante Arc-X Archer Magique
Foudre
Arc-X Archer Magique
Roquette
Arc-X Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Esprit de guérison Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de guérison Flèches Mineur Machine Volante Archer Magique Géant Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de guérison Flèches Mineur

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Géant Arc-X Mineur
Esprit de guérison
Géant
Machine Volante
Géant Arc-X
Géant
Flèches Mineur Esprit de guérison Machine Volante Archer Magique
Arc-X
Flèches Machine Volante
Mineur
Géant Flèches Archer Magique
Archer Magique
Géant Mineur

Synergies de défense 1 2

Squelettes
Arc-X Machine Volante Archer Magique
Flèches
Esprit de guérison
Machine Volante
Squelettes
Géant
Arc-X
Squelettes
Mineur
Archer Magique
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Arc-X Archer Magique
Squelettes Machine Volante Arc-X
Squelettes
Squelettes
Flèches Arc-X
Flèches Squelettes Machine Volante Arc-X Archer Magique
Flèches Machine Volante Arc-X Archer Magique
Flèches Machine Volante Arc-X Archer Magique
Squelettes Arc-X
Squelettes Mineur
Squelettes Flèches Machine Volante Arc-X Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Squelettes Machine Volante Arc-X
Flèches Arc-X Archer Magique
Arc-X
Arc-X
Squelettes Flèches Arc-X
Flèches Machine Volante Arc-X Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Arc-X
Flèches Machine Volante Arc-X Mineur Archer Magique
Squelettes
Arc-X
Squelettes
Flèches Squelettes Machine Volante Archer Magique
Squelettes Machine Volante
Squelettes Machine Volante Arc-X Archer Magique
Squelettes
Machine Volante
Flèches
Squelettes
Machine Volante Archer Magique
Squelettes Machine Volante Arc-X Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Machine Volante Arc-X
Flèches Machine Volante Arc-X Mineur Archer Magique
Flèches Machine Volante Arc-X Mineur Archer Magique
Flèches Machine Volante
Flèches Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches Arc-X Machine Volante Archer Magique
Flèches Mineur Machine Volante Arc-X
Arc-X
Mineur Flèches Machine Volante Arc-X Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Mineur Archer Magique
Flèches Machine Volante Arc-X Archer Magique
Flèches Machine Volante Arc-X Archer Magique
Arc-X Flèches Machine Volante Archer Magique
Archer Magique Flèches Machine Volante Arc-X
Flèches
Flèches Machine Volante Arc-X Archer Magique
Flèches Machine Volante Arc-X Mineur Archer Magique
Arc-X Archer Magique
Flèches
Arc-X
Flèches Machine Volante Arc-X
Flèches Archer Magique
Flèches Arc-X Mineur Machine Volante Archer Magique
Flèches Machine Volante Arc-X Mineur Archer Magique
Mineur Flèches Arc-X Archer Magique
Flèches Machine Volante Arc-X Archer Magique
Machine Volante
Flèches Arc-X Mineur Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Machine Volante Arc-X Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches
Mineur Machine Volante Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches
Machine Volante
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Arc-X Mineur Archer Magique
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