Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem de glace Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Golem de glace Guérisseuse armée Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
électro-esprit Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
électro-esprit Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
électro-esprit Artificière Guérisseuse armée Fût à gobelins Armée de squelettes Squelette géant
Boule de feu
Artificière Guérisseuse armée Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Artificière Guérisseuse armée Armée de squelettes
Foudre
Golem de glace Guérisseuse armée
Roquette
Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Golem de glace Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Golem de glace Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Golem de glace Guérisseuse armée Armée de squelettes Gel Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Golem de glace Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Guérisseuse armée Gel Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Golem de glace Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Squelette géant
Artificière
Golem de glace Guérisseuse armée Fût à gobelins Squelette géant
Golem de glace
Fût à gobelins Artificière
Guérisseuse armée
Artificière Fût à gobelins Squelette géant
Fût à gobelins
Golem de glace Artificière Guérisseuse armée Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Squelette géant
électro-esprit Artificière Guérisseuse armée Fût à gobelins

Synergies de défense 1 8

électro-esprit
Artificière
Golem de glace Guérisseuse armée Armée de squelettes Squelette géant
Golem de glace
Artificière Guérisseuse armée Squelette géant
Guérisseuse armée
Artificière Golem de glace Squelette géant
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Gel Squelette géant
Gel
Armée de squelettes
Squelette géant
Artificière Golem de glace Guérisseuse armée Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Golem de glace
Armée de squelettes Artificière Guérisseuse armée
Armée de squelettes Gel Squelette géant
Armée de squelettes Artificière
Artificière Guérisseuse armée Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Gel électro-esprit Artificière
électro-esprit Artificière Gel
électro-esprit Golem de glace Guérisseuse armée Squelette géant
Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Golem de glace Guérisseuse armée Squelette géant
Armée de squelettes électro-esprit Artificière Golem de glace Gel Squelette géant
Artificière
Armée de squelettes Guérisseuse armée Gel Squelette géant
Armée de squelettes électro-esprit Artificière Gel
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel
Artificière Armée de squelettes
électro-esprit Artificière Guérisseuse armée Armée de squelettes
Gel électro-esprit Artificière Golem de glace Guérisseuse armée Squelette géant
Armée de squelettes électro-esprit Artificière Guérisseuse armée Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Golem de glace Guérisseuse armée Squelette géant
Artificière Golem de glace Guérisseuse armée
Armée de squelettes Squelette géant Golem de glace Guérisseuse armée
Armée de squelettes Squelette géant Golem de glace Guérisseuse armée
Squelette géant Guérisseuse armée Armée de squelettes
Artificière électro-esprit Golem de glace Gel
Armée de squelettes Golem de glace Guérisseuse armée Squelette géant
Squelette géant Guérisseuse armée Armée de squelettes
Gel Squelette géant électro-esprit Artificière Golem de glace Armée de squelettes
Armée de squelettes
Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Golem de glace
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes électro-esprit Artificière Golem de glace Guérisseuse armée Gel Squelette géant
électro-esprit Artificière Golem de glace Guérisseuse armée Gel Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace Gel Squelette géant
Artificière
Squelette géant
Artificière Golem de glace Gel Squelette géant
Artificière
Artificière électro-esprit Golem de glace Gel
Artificière
Artificière Golem de glace Gel
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Golem de glace
Artificière Gel
Artificière Golem de glace
Artificière
Artificière
Gel
Artificière
Artificière
Squelette géant
Artificière Golem de glace Gel électro-esprit
Artificière
Artificière
Artificière Golem de glace
électro-esprit Artificière Gel
électro-esprit Artificière Gel
Squelette géant
Artificière
électro-esprit Armée de squelettes Gel
Artificière
Gel
Artificière
Artificière Golem de glace
Squelette géant
Artificière
électro-esprit Artificière Gel Squelette géant
Artificière
Artificière Gel Squelette géant
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