Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Géant Royal Valkyrie Ballon Prince Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Valkyrie Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Fût à gobelins Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Bombardier Géant Royal Fût à gobelins Ballon Prince
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Bombardier Géant Royal Fût à gobelins Prince
Séisme
Bombardier Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Ballon Prince Mamie sorcière
Boule de feu
Bombardier Fût à gobelins Ballon Mamie sorcière
Poison
Bombardier Ballon Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Ballon Prince Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Prince Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chevalier Fût à gobelins Valkyrie Mamie sorcière Ballon Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Chevalier Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 9 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Chevalier Valkyrie Prince
Chevalier
Fût à gobelins Ballon Bombardier Prince Mamie sorcière
Géant Royal
Bombardier Fût à gobelins Mamie sorcière
Valkyrie
Fût à gobelins Ballon Prince Bombardier Mamie sorcière
Fût à gobelins
Chevalier Géant Royal Valkyrie Prince Ballon
Ballon
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Bombardier Chevalier
Mamie sorcière
Géant Royal Chevalier Valkyrie

Synergies de défense 1 4

Bombardier
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Bombardier Mamie sorcière
Géant Royal
Valkyrie
Bombardier Prince Mamie sorcière
Fût à gobelins
Ballon
Prince
Valkyrie
Mamie sorcière
Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Valkyrie
Bombardier Chevalier Valkyrie Prince
Prince Bombardier Chevalier Valkyrie
Prince Bombardier Chevalier Valkyrie
Bombardier Valkyrie Prince
Bombardier Valkyrie Mamie sorcière
Valkyrie
Prince
Chevalier Bombardier Valkyrie Prince
Valkyrie Mamie sorcière Bombardier Chevalier
Prince Bombardier Chevalier Valkyrie
Bombardier Valkyrie Prince
Chevalier Prince
Prince
Bombardier Chevalier Valkyrie Prince
Bombardier Chevalier Valkyrie Prince
Valkyrie Bombardier Chevalier Mamie sorcière
Prince
Bombardier Valkyrie Chevalier Prince Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Prince
Bombardier Chevalier Valkyrie Prince
Chevalier Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Chevalier
Chevalier Valkyrie Prince
Mamie sorcière
Prince Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Prince
Chevalier Valkyrie Prince
Chevalier Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Prince Chevalier Valkyrie
Bombardier Valkyrie
Bombardier Chevalier Valkyrie Prince
Valkyrie Bombardier Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Prince
Bombardier Valkyrie
Mamie sorcière
Bombardier
Prince
Chevalier Valkyrie Prince
Chevalier
Prince
Bombardier
Bombardier
Bombardier Prince
Bombardier Valkyrie Mamie sorcière
Prince
Prince
Mamie sorcière Bombardier Valkyrie
Prince
Mamie sorcière
Bombardier
Prince
Prince
Chevalier Valkyrie Prince
Bombardier
Prince
Prince
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