Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Bélier de combat Prince Électro-géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Bélier de combat Cochons Royaux Prince Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Cochons Royaux Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Électrocution
Bélier de combat Cochons Royaux Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de guérison Cage Gobeline Bélier de combat Cochons Royaux
La bûche
Esprit de guérison Cage Gobeline Bélier de combat Cochons Royaux Prince
Séisme
Cage Gobeline Cochons Royaux
Flèches
Esprit de guérison Cochons Royaux
Colis royal
Esprit de guérison Cage Gobeline Bélier de combat Cochons Royaux Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Cage Gobeline Bélier de combat Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Poison
Cage Gobeline Cochons Royaux
Foudre
Cage Gobeline Bélier de combat Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Cochons Royaux Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Bélier de combat Prince Électro-géant Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison La bûche Cage Gobeline Bélier de combat Dragon de l'enfer Cochons Royaux Prince Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de guérison La bûche Cage Gobeline Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de guérison
Cochons Royaux Prince Cage Gobeline Bélier de combat Dragon de l'enfer
Cage Gobeline
Esprit de guérison Bélier de combat Cochons Royaux La bûche
Bélier de combat
La bûche Esprit de guérison Cage Gobeline Cochons Royaux
Cochons Royaux
Esprit de guérison Cage Gobeline Bélier de combat La bûche
Prince
Esprit de guérison Électro-géant La bûche
Électro-géant
Prince Dragon de l'enfer
La bûche
Bélier de combat Cage Gobeline Cochons Royaux Prince
Dragon de l'enfer
Esprit de guérison Électro-géant

Synergies de défense 1 7

Esprit de guérison
Cage Gobeline
Prince Électro-géant La bûche Dragon de l'enfer
Bélier de combat
Cochons Royaux
Prince
La bûche Cage Gobeline Électro-géant
Électro-géant
Cage Gobeline Prince Dragon de l'enfer
La bûche
Prince Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Électro-géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline La bûche
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Prince La bûche
Cage Gobeline Prince Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Prince Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Prince La bûche
La bûche
Dragon de l'enfer Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-géant La bûche
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Prince
Prince
Électro-géant La bûche
Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Prince La bûche
Cage Gobeline Prince La bûche
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Prince Électro-géant La bûche Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Prince La bûche
Cage Gobeline La bûche Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Prince Dragon de l'enfer
Prince Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Prince Électro-géant
Prince La bûche Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Prince La bûche
Prince Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Prince Dragon de l'enfer
Électro-géant
Prince Cage Gobeline
Cage Gobeline Prince Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Prince La bûche Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Prince Électro-géant La bûche
Prince Cage Gobeline
Cage Gobeline Électro-géant
Électro-géant Cage Gobeline Prince La bûche Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Électro-géant La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche
La bûche
Prince La bûche
La bûche
Électro-géant
La bûche
La bûche
La bûche
Prince
Prince La bûche
La bûche
Prince La bûche
La bûche
La bûche
Prince La bûche
Électro-géant La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
La bûche
Électro-géant La bûche
Dragon de l'enfer
La bûche
Prince La bûche
La bûche
Électro-géant
Électro-géant
La bûche
Prince
La bûche
Prince
La bûche
Prince
La bûche
Électro-géant
Prince
Électro-géant La bûche
Prince Électro-géant La bûche
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh