Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Barbares Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière Squelette géant
La bûche
Barbares Fût à gobelins Sorcière Squelette géant
Séisme
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Dragons Squelettes Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Dragons Squelettes Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Dragons Squelettes Barbares Sorcier Sorcière
Foudre
Dragons Squelettes Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Dragons Squelettes Dragon de l'enfer Barbares Sorcier Sorcière Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Fût à gobelins Dragons Squelettes Dragon de l'enfer Barbares

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Dragons Squelettes
Squelette géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares
Sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Dragons Squelettes Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Dragons Squelettes
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Dragons Squelettes Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 8

Dragons Squelettes
Barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares
Dragons Squelettes
Sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Sorcier Sorcière
Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragons Squelettes Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Sorcier
Barbares Dragon de l'enfer Dragons Squelettes Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Méga Chevalier Dragons Squelettes Squelette géant Dragon de l'enfer
Barbares Sorcière Dragon de l'enfer Dragons Squelettes Méga Chevalier
Barbares Squelette géant Méga Chevalier
Dragons Squelettes Méga Chevalier
Dragons Squelettes Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Dragons Squelettes Barbares Squelette géant Méga Chevalier
Barbares Sorcière Dragon de l'enfer
Barbares Squelette géant Méga Chevalier
Dragons Squelettes Barbares Sorcière Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Dragons Squelettes Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Barbares Méga Chevalier Dragons Squelettes Sorcier Sorcière Squelette géant
Sorcier Méga Chevalier Dragons Squelettes Barbares Sorcière
Barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Dragons Squelettes Sorcière
Méga Chevalier Dragons Squelettes Barbares Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Dragons Squelettes Barbares Squelette géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier Barbares Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Sorcière Squelette géant
Dragons Squelettes Sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Squelette géant Méga Chevalier Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier Barbares
Barbares Squelette géant Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragons Squelettes Sorcier Sorcière
Barbares Sorcière Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Barbares Dragon de l'enfer
Squelette géant Méga Chevalier Dragons Squelettes Barbares Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragons Squelettes Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Dragons Squelettes Barbares Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Dragons Squelettes Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Dragons Squelettes Barbares Sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Dragons Squelettes Squelette géant
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Squelette géant
Dragons Squelettes Barbares Squelette géant
Sorcier Dragons Squelettes Méga Chevalier
Dragons Squelettes Sorcier Sorcière
Dragons Squelettes Sorcier Sorcière
Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcier Sorcière
Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier
Dragons Squelettes Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Dragons Squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Dragons Squelettes Sorcier
Dragons Squelettes Barbares
Dragons Squelettes Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragons Squelettes Sorcier Sorcière
Dragons Squelettes Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Sorcier Sorcière
Dragons Squelettes Sorcier Sorcière
Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier
Dragons Squelettes
Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Barbares Sorcière
Dragons Squelettes Sorcier Sorcière
Dragons Squelettes Sorcier Méga Chevalier
Dragons Squelettes Sorcier
Squelette géant
Dragons Squelettes Méga Chevalier
Dragons Squelettes Sorcière Squelette géant
Dragons Squelettes Sorcière
Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
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