Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux Gardes Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Cochons Royaux Gardes Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Cochons Royaux Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Mousquetaire Cochons Royaux Gardes Archer Magique
La bûche
Mousquetaire Cochons Royaux Gardes
Séisme
Cochons Royaux Gardes
Flèches
Chauves-Souris Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Mousquetaire Cochons Royaux Gardes Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire Cochons Royaux Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire Cochons Royaux Gardes Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Cochons Royaux Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Mineur Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gardes Mineur Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gardes Mineur

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Mousquetaire Mineur Archer Magique
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Cochons Royaux Mineur
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Archer Magique
Gardes
Mineur Cochons Royaux
Mineur
Chauves-Souris Gardes Méga Boule de Neige Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Mineur
Archer Magique
Méga Boule de Neige Cochons Royaux Mineur

Synergies de défense 1 10

Chauves-Souris
Méga Boule de Neige Mousquetaire Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique
Mousquetaire
Gardes Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mineur
Cochons Royaux
Gardes
Mousquetaire Méga Boule de Neige Archer Magique
Mineur
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Archer Magique
Méga Boule de Neige Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Archer Magique
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Mousquetaire Gardes
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Dragon de l'enfer Mousquetaire
Gardes Méga Boule de Neige Mousquetaire Mineur
Chauves-Souris Gardes Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Dragon de l'enfer Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gardes Archer Magique
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes Archer Magique
Méga Boule de Neige Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Dragon de l'enfer Archer Magique
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mousquetaire Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique
Gardes Chauves-Souris Mousquetaire
Gardes Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire Gardes Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Gardes Chauves-Souris Mousquetaire
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Dragon de l'enfer Archer Magique
Mousquetaire Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Mousquetaire Gardes
Méga Boule de Neige Gardes
Gardes
Mousquetaire Archer Magique
Gardes Chauves-Souris Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire Gardes
Méga Boule de Neige Mousquetaire Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Mousquetaire Gardes
Méga Boule de Neige Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Mineur Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes
Mineur Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Mineur Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mineur Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Archer Magique
Dragon de l'enfer
Mineur Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Mineur Archer Magique
Mineur Mousquetaire Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mousquetaire Mineur Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Archer Magique
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Mineur Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mousquetaire Gardes Archer Magique
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Mousquetaire Archer Magique
Méga Boule de Neige Mousquetaire Mineur Archer Magique
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