Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Tesla Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Archers Artificière Gardes
Fût à barbares
Archers Artificière Tesla Gardes
La bûche
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Archers Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Archers Artificière Gardes
Colis royal
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Archers Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Artificière Gardes
Foudre
Tesla
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Artificière Gardes Tesla Chevaucheur de cochon Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Artificière Gardes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers Foudre Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Tesla
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Foudre Archers Gardes Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Foudre
Chevaucheur de cochon Flèches
Méga Chevalier
Archers Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 10

Archers
Artificière Tesla Gardes Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tesla Foudre
Artificière
Archers Tesla Gardes Méga Chevalier
Tesla
Archers Flèches Artificière Gardes
Chevaucheur de cochon
Gardes
Archers Artificière Tesla
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Tesla
Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Archers Foudre
Tesla Artificière Gardes Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Archers Artificière Tesla Gardes Méga Chevalier
Tesla Foudre Archers Flèches Artificière
Foudre Flèches Tesla Méga Chevalier
Tesla
Gardes Archers Artificière Tesla Méga Chevalier
Archers Gardes Flèches Artificière Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Archers Artificière
Tesla Méga Chevalier Gardes Foudre
Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Gardes
Tesla Méga Chevalier
Tesla Foudre Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Artificière
Flèches Tesla Méga Chevalier Archers Artificière Gardes
Flèches Archers Artificière Tesla Gardes Méga Chevalier
Tesla
Méga Chevalier Archers Flèches Artificière Tesla Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Archers Tesla
Archers Flèches Artificière Tesla Foudre Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Foudre
Gardes Foudre Méga Chevalier Tesla
Tesla Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Archers Tesla
Gardes Archers Tesla Foudre
Méga Chevalier Tesla
Foudre Méga Chevalier Artificière
Tesla Gardes
Méga Chevalier Tesla Gardes
Foudre Méga Chevalier Flèches Gardes
Foudre Méga Chevalier Tesla Gardes
Archers Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Gardes Archers Artificière Foudre
Flèches Méga Chevalier Archers Artificière Tesla

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Gardes
Artificière Foudre Flèches
Foudre Archers Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Archers Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Archers Flèches Artificière
Foudre Artificière Gardes
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Archers Gardes
Foudre Archers Flèches Artificière
Flèches
Foudre Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Méga Chevalier
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