Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Barbares Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Barbares Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Poison
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon Ballon
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Barbares Horde de gargouilles Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Ballon
Horde de gargouilles
Mousquetaire
Valkyrie Bébé dragon Ballon
Valkyrie
Mousquetaire Ballon Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Valkyrie Ballon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Ballon
Ballon
Valkyrie Barbares Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Synergies de défense 1 7

Barbares
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Barbares
Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Barbares Mousquetaire Sorcier
Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Barbares Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Sorcier Horde de gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Barbares Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Barbares Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Horde de gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Sorcier
Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mousquetaire Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Barbares Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
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