Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Mousquetaire Extracteur d'élixir Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Armée de squelettes Cimetière
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire Armée de squelettes Cimetière
Électrocution
Squelettes Armée de squelettes Cimetière
Fût à barbares
Squelettes Mousquetaire Armée de squelettes Fantôme royal Cimetière
La bûche
Squelettes Mousquetaire Armée de squelettes Cimetière
Séisme
Squelettes Extracteur d'élixir Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Squelettes Armée de squelettes Cimetière
Colis royal
Squelettes Mousquetaire Armée de squelettes Fantôme royal Cimetière
Boule de feu
Mousquetaire Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Poison
Mousquetaire Extracteur d'élixir Armée de squelettes Cimetière
Foudre
Mousquetaire Extracteur d'élixir
Roquette
Mousquetaire Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Armée de squelettes Gel Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Armée de squelettes Fantôme royal Mousquetaire Gel Cimetière Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Armée de squelettes Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Cimetière Mousquetaire Gel Fantôme royal
Mousquetaire
Électrocution Fantôme royal Cimetière
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Gel
Cimetière Électrocution
Fantôme royal
Électrocution Mousquetaire
Cimetière
Électrocution Gel Mousquetaire

Synergies de défense 1 8

Squelettes
Mousquetaire Électrocution Fantôme royal
Électrocution
Squelettes Mousquetaire Armée de squelettes Fantôme royal
Mousquetaire
Squelettes Électrocution Armée de squelettes Fantôme royal
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire Gel
Gel
Armée de squelettes
Fantôme royal
Squelettes Électrocution Mousquetaire
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Squelettes Électrocution Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire Électrocution Gel
Électrocution Mousquetaire
Squelettes Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire Fantôme royal
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Mousquetaire Gel Fantôme royal
Mousquetaire Électrocution
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Électrocution Gel Fantôme royal
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Gel
Squelettes Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Fantôme royal
Électrocution Gel Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire
Armée de squelettes Fantôme royal Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Électrocution Fantôme royal
Électrocution Mousquetaire Fantôme royal
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution Mousquetaire
Squelettes Mousquetaire Armée de squelettes
Squelettes Électrocution Mousquetaire Gel
Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire
Armée de squelettes
Électrocution Gel Squelettes Armée de squelettes
Squelettes Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Squelettes
Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire Gel Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gel Fantôme royal
Électrocution Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire Gel
Électrocution
Électrocution Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Électrocution Gel
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire
Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Gel
Électrocution Mousquetaire Fantôme royal
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Gel
Électrocution Mousquetaire Armée de squelettes Gel
Électrocution Mousquetaire
Gel
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gel
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Gel Fantôme royal
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