Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Machine Volante Cabane de gobelin Fantôme royal Voleuse Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Machine Volante Fantôme royal Voleuse Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Voleuse Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Machine Volante Cabane de gobelin Molosse de lave
Électrocution
Archers Machine Volante Cabane de gobelin Voleuse Molosse de lave
Fût à barbares
Archers Barbares Cabane de gobelin Fantôme royal Voleuse
La bûche
Archers Barbares Cabane de gobelin Voleuse
Séisme
Archers Barbares Cabane de gobelin
Flèches
Archers Machine Volante Cabane de gobelin Molosse de lave
Colis royal
Archers Barbares Machine Volante Cabane de gobelin Fantôme royal Voleuse Molosse de lave
Boule de feu
Archers Barbares Machine Volante Cabane de gobelin Voleuse Molosse de lave
Poison
Archers Barbares Machine Volante Cabane de gobelin Molosse de lave
Foudre
Cabane de gobelin Voleuse
Roquette
Barbares Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Tornade Fantôme royal Voleuse Machine Volante Barbares Cabane de gobelin Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Tornade Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cabane de gobelin Fantôme royal Voleuse Molosse de lave
Barbares
Machine Volante
Molosse de lave Cabane de gobelin Fantôme royal
Cabane de gobelin
Archers Machine Volante Fantôme royal Voleuse Molosse de lave
Tornade
Fantôme royal
Archers Machine Volante Cabane de gobelin Voleuse
Voleuse
Archers Cabane de gobelin Fantôme royal
Molosse de lave
Machine Volante Archers Cabane de gobelin

Synergies de défense 0 8

Archers
Cabane de gobelin Tornade Voleuse
Barbares
Machine Volante
Cabane de gobelin Fantôme royal Voleuse
Cabane de gobelin
Archers Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Tornade
Archers
Fantôme royal
Machine Volante Cabane de gobelin
Voleuse
Archers Machine Volante Cabane de gobelin
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Cabane de gobelin
Barbares Machine Volante Cabane de gobelin Voleuse
Barbares Cabane de gobelin Tornade Archers Voleuse
Barbares Cabane de gobelin Voleuse
Barbares Tornade
Tornade Archers Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Tornade Archers Machine Volante Cabane de gobelin
Barbares Machine Volante Voleuse
Barbares Cabane de gobelin Tornade
Tornade Archers Barbares Fantôme royal Voleuse
Archers Barbares Machine Volante Cabane de gobelin Tornade Fantôme royal Voleuse
Archers Machine Volante Cabane de gobelin Tornade
Barbares Cabane de gobelin Machine Volante Voleuse
Barbares Cabane de gobelin Tornade Fantôme royal
Barbares Cabane de gobelin Voleuse
Barbares Tornade Cabane de gobelin Voleuse
Barbares Cabane de gobelin Tornade
Archers Barbares Machine Volante Cabane de gobelin Tornade Fantôme royal Voleuse
Tornade Archers Barbares Machine Volante Cabane de gobelin Fantôme royal Voleuse
Barbares Cabane de gobelin Tornade
Fantôme royal Archers Barbares Machine Volante Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Archers Cabane de gobelin Fantôme royal Voleuse
Voleuse Archers Machine Volante Fantôme royal
Barbares Voleuse Cabane de gobelin
Barbares Tornade Voleuse
Barbares Cabane de gobelin Voleuse
Archers Machine Volante Cabane de gobelin Tornade
Archers Barbares Machine Volante Cabane de gobelin Voleuse
Barbares
Barbares Machine Volante Cabane de gobelin Tornade Voleuse
Barbares Cabane de gobelin
Barbares Machine Volante Cabane de gobelin
Barbares Tornade
Barbares Voleuse
Archers Barbares Machine Volante
Barbares Cabane de gobelin Archers Machine Volante Tornade
Archers Barbares Machine Volante Cabane de gobelin Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Machine Volante Tornade Fantôme royal Voleuse
Machine Volante Cabane de gobelin Voleuse
Barbares Machine Volante
Machine Volante Tornade
Archers Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Voleuse
Tornade
Machine Volante Tornade Voleuse
Archers Machine Volante Tornade
Machine Volante Cabane de gobelin Voleuse
Machine Volante Voleuse
Machine Volante Cabane de gobelin
Machine Volante Cabane de gobelin Voleuse
Machine Volante Cabane de gobelin Voleuse
Tornade
Archers Machine Volante Voleuse
Machine Volante Tornade
Tornade
Tornade
Barbares Machine Volante
Tornade
Machine Volante Tornade Fantôme royal Voleuse
Machine Volante Tornade Voleuse
Tornade Voleuse
Archers Machine Volante Tornade
Machine Volante Cabane de gobelin
Voleuse
Archers Barbares Machine Volante Cabane de gobelin Voleuse
Archers Machine Volante Tornade
Machine Volante
Machine Volante
Tornade
Machine Volante
Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade
Machine Volante Tornade Fantôme royal Voleuse
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