Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier Ballon
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier Ballon
Foudre
Tour à bombes Sorcier Ballon
Roquette
Tour à bombes Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Tour à bombes Sorcier Roquette Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Roquette Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tornade Tour à bombes Sorcier Ballon Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tornade

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Ballon
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Ballon
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Ballon
Tour à bombes
Sorcier
Tornade Ballon
Roquette
Tornade
Tornade
Sorcier Roquette Ballon
Ballon
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade

Synergies de défense 3 5

Ésprit de feu
Tornade
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Tour à bombes Tornade
Tour à bombes
Tornade Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Sorcier
Tornade
Roquette
Tornade
Tornade
Tour à bombes Sorcier Roquette Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gobelin à sarbacane Sorcier
Tour à bombes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Tour à bombes Roquette Tornade Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Tour à bombes Roquette Tornade
Gang de gobelins Tornade Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gobelin à sarbacane Roquette Tornade Ésprit de feu Gang de gobelins Tour à bombes Sorcier
Roquette Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gang de gobelins Tour à bombes Tornade
Gang de gobelins Tornade Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier Tornade
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Tour à bombes Ésprit de feu Gang de gobelins Sorcier Roquette
Ésprit de feu Tour à bombes Sorcier Roquette Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tornade
Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Roquette Tornade Gang de gobelins
Tour à bombes Sorcier Gang de gobelins Tornade
Ésprit de feu Tour à bombes Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Tour à bombes Sorcier Tornade Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade
Gang de gobelins Sorcier Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour à bombes Sorcier Roquette
Gang de gobelins Tour à bombes Roquette
Gang de gobelins Roquette Tornade
Gang de gobelins
Ésprit de feu Sorcier Roquette Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade
Gang de gobelins Roquette Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Tour à bombes
Roquette Tour à bombes Tornade
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Roquette Tornade
Roquette Gang de gobelins Tour à bombes Sorcier
Sorcier Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour à bombes Roquette Tornade
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Roquette
Gobelin à sarbacane Tornade
Roquette Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Roquette
Sorcier Roquette Ésprit de feu
Sorcier Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Roquette Tornade
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Roquette Ésprit de feu Gang de gobelins Tornade
Roquette Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Roquette Tornade
Roquette Ésprit de feu Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Roquette
Gobelin à sarbacane
Roquette Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Roquette
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier
Roquette Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Roquette
Roquette Sorcier Tornade
Roquette Tornade
Roquette
Tornade Ésprit de feu Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Roquette Gobelin à sarbacane Tornade
Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Roquette Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Sorcier Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Ésprit de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Roquette
Roquette Ésprit de feu Gobelin à sarbacane Sorcier Tornade
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Roquette
Gobelin à sarbacane Sorcier
Roquette Tornade
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Roquette Tornade
Gobelin à sarbacane Roquette Tornade
Gobelin à sarbacane Roquette Tornade
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