Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Ballon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Ballon
Électrocution
Bombardier Gargouilles Ballon
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Sorcier Squelette géant
La bûche
Bombardier Barbares d'élite Squelette géant
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier Gargouilles
Colis royal
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Sorcier Ballon Squelette géant
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Sorcier Ballon
Poison
Bombardier Gargouilles Sorcier Ballon
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Ballon
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Rage Flèches Gargouilles Sorcier Ballon Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Rage Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Gargouilles Barbares d'élite Squelette géant
Flèches
Barbares d'élite Ballon Squelette géant
Gargouilles
Rage Bombardier Barbares d'élite Ballon Squelette géant
Barbares d'élite
Flèches Rage Bombardier Gargouilles Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Rage Ballon Squelette géant
Rage
Gargouilles Barbares d'élite Ballon Sorcier Squelette géant
Ballon
Flèches Rage Gargouilles Sorcier Squelette géant
Squelette géant
Bombardier Flèches Gargouilles Sorcier Rage Ballon

Synergies de défense 0 4

Bombardier
Flèches
Squelette géant
Gargouilles
Squelette géant
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Squelette géant
Rage
Ballon
Squelette géant
Flèches Gargouilles Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Sorcier
Barbares d'élite Bombardier Gargouilles
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Bombardier Gargouilles
Bombardier Flèches Barbares d'élite Squelette géant
Flèches Bombardier Gargouilles
Gargouilles Flèches Sorcier
Flèches Squelette géant
Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Bombardier Squelette géant
Gargouilles Bombardier Flèches Sorcier Squelette géant
Flèches Gargouilles Sorcier
Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Sorcier Squelette géant
Bombardier Sorcier Flèches Gargouilles
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Sorcier Bombardier Flèches Gargouilles Barbares d'élite
Flèches Bombardier Gargouilles Barbares d'élite Sorcier
Flèches Sorcier Bombardier Gargouilles Squelette géant
Barbares d'élite
Bombardier Sorcier Flèches Gargouilles Barbares d'élite Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Squelette géant
Bombardier Flèches Barbares d'élite Sorcier
Squelette géant Gargouilles Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite
Flèches Sorcier Gargouilles
Gargouilles Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Barbares d'élite
Squelette géant Gargouilles Barbares d'élite
Gargouilles Barbares d'élite Squelette géant
Flèches Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Sorcier
Sorcier Bombardier
Barbares d'élite Bombardier Gargouilles Squelette géant
Flèches Gargouilles Bombardier Barbares d'élite Sorcier Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant
Flèches
Flèches Squelette géant
Flèches Squelette géant
Bombardier Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gargouilles
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gargouilles Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Gargouilles
Flèches Barbares d'élite
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Bombardier Gargouilles
Bombardier Flèches Sorcier
Bombardier Flèches Sorcier
Gargouilles Squelette géant
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Bombardier Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Barbares d'élite Flèches Sorcier
Gargouilles Sorcier
Barbares d'élite
Bombardier Flèches Sorcier
Flèches
Squelette géant
Flèches Sorcier
Gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier
Flèches Bombardier Sorcier
Flèches Squelette géant
Barbares d'élite
Gargouilles Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant
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