Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Golem d'élixir

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Bourreau Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcière Bourreau Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau Zappy
Poison
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcière Bourreau Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Roquette Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Rage Bourreau Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Valkyrie Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Roquette Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Rage Valkyrie Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Rage Chevaucheur de cochon Zappy
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau Zappy
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Rage Horde de gargouilles Roquette Sorcière Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon
Rage
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Zappy
Sorcière
Rage Valkyrie Chevaucheur de cochon
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Zappy
Rage Horde de gargouilles Valkyrie

Synergies de défense 0 4

Horde de gargouilles
Zappy
Valkyrie
Sorcière Bourreau Zappy
Chevaucheur de cochon
Roquette
Rage
Sorcière
Valkyrie
Bourreau
Valkyrie
Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Zappy Valkyrie Sorcière Bourreau
Horde de gargouilles Roquette Sorcière Zappy Valkyrie Bourreau
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Valkyrie
Valkyrie Roquette Zappy
Valkyrie Bourreau
Horde de gargouilles Roquette Sorcière Bourreau
Roquette Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau Sorcière
Horde de gargouilles Zappy Valkyrie Roquette Sorcière
Valkyrie Roquette Bourreau Zappy Horde de gargouilles Sorcière
Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Zappy
Horde de gargouilles Zappy Valkyrie Sorcière Bourreau
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Bourreau
Valkyrie Sorcière Bourreau
Zappy
Valkyrie Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Roquette Bourreau
Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Sorcière Zappy
Valkyrie Roquette Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Bourreau Zappy
Roquette Bourreau Horde de gargouilles Sorcière
Roquette Zappy Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Roquette Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Zappy
Roquette Valkyrie
Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière Zappy Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Bourreau
Valkyrie Bourreau Horde de gargouilles Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Zappy
Bourreau
Roquette Horde de gargouilles Zappy
Valkyrie Roquette Zappy
Roquette Bourreau Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Bourreau Horde de gargouilles Roquette Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy
Bourreau
Roquette Horde de gargouilles Zappy
Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Roquette
Zappy
Roquette Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Roquette Bourreau Zappy
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Roquette Zappy
Roquette Bourreau Zappy
Roquette Valkyrie Sorcière
Roquette Horde de gargouilles Zappy
Roquette
Roquette Zappy
Roquette Horde de gargouilles
Valkyrie Sorcière Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière Zappy
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy
Roquette Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Roquette Zappy
Roquette Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Roquette Sorcière
Roquette Sorcière Bourreau
Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Bourreau Zappy
Bourreau
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Roquette Sorcière Zappy
Roquette Sorcière Bourreau
Roquette Sorcière Bourreau Zappy
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