Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Guérisseuse armée

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Électrocuteurs Géant Prince Charrette à canon Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Prince Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Géant Prince Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à squelettes Géant Prince Charrette à canon Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à squelettes Électrocuteurs Pêcheur
Électrocution
Gargouilles Fût à squelettes Électrocuteurs Prince Charrette à canon Pêcheur
Fût à barbares
Fût à squelettes Électrocuteurs Charrette à canon
La bûche
Fût à squelettes Électrocuteurs Prince Charrette à canon Pêcheur
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
Gargouilles Fût à squelettes Électrocuteurs
Colis royal
Gargouilles Fût à squelettes Électrocuteurs Prince Charrette à canon Pêcheur
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Électrocuteurs Charrette à canon Pêcheur
Poison
Gargouilles Fût à squelettes Électrocuteurs Pêcheur
Foudre
Prince Charrette à canon Pêcheur
Roquette
Prince Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Fût à squelettes Pêcheur Électrocuteurs Géant Prince Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gargouilles Fût à squelettes Pêcheur

Synergies d’attaque 3 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Fût à squelettes Prince Charrette à canon Pêcheur
Fût à squelettes
Gargouilles Électrocuteurs Géant Prince Charrette à canon Pêcheur
Électrocuteurs
Fût à squelettes Géant Prince Charrette à canon
Géant
Gargouilles Prince Fût à squelettes Électrocuteurs Charrette à canon La bûche Pêcheur
Prince
Géant Gargouilles Fût à squelettes Électrocuteurs La bûche
Charrette à canon
La bûche Gargouilles Fût à squelettes Électrocuteurs Géant Pêcheur
La bûche
Charrette à canon Géant Prince Pêcheur
Pêcheur
Gargouilles Fût à squelettes Géant Charrette à canon La bûche

Synergies de défense 1 11

Gargouilles
Électrocuteurs Prince Charrette à canon La bûche Pêcheur
Fût à squelettes
Électrocuteurs
Gargouilles Prince Charrette à canon La bûche Pêcheur
Géant
Prince
La bûche Gargouilles Électrocuteurs Pêcheur
Charrette à canon
Gargouilles Électrocuteurs
La bûche
Prince Gargouilles Électrocuteurs Pêcheur
Pêcheur
Gargouilles Électrocuteurs Prince La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gargouilles Fût à squelettes Électrocuteurs La bûche
Gargouilles Électrocuteurs Prince Charrette à canon La bûche Pêcheur
Prince Pêcheur Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon
Prince Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon Pêcheur
Prince La bûche
La bûche Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon
Gargouilles Électrocuteurs
Fût à squelettes Charrette à canon La bûche
Électrocuteurs Gargouilles Prince Pêcheur
Électrocuteurs Prince Charrette à canon Pêcheur
Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon La bûche Pêcheur
Gargouilles Électrocuteurs
Prince Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon La bûche
Gargouilles Électrocuteurs Prince Charrette à canon La bûche
Électrocuteurs Prince Charrette à canon
Électrocuteurs Prince La bûche Pêcheur
Gargouilles Électrocuteurs Prince Charrette à canon Pêcheur
Gargouilles Électrocuteurs Prince Charrette à canon La bûche Pêcheur
La bûche Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon Pêcheur
Électrocuteurs Prince Charrette à canon Pêcheur
Gargouilles Électrocuteurs Prince Charrette à canon La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs Prince Charrette à canon Pêcheur
Fût à squelettes Prince Charrette à canon La bûche Pêcheur
Électrocuteurs Gargouilles Prince Charrette à canon La bûche Pêcheur
Prince Électrocuteurs Charrette à canon La bûche Pêcheur
Électrocuteurs Prince Charrette à canon Pêcheur
Gargouilles Fût à squelettes Électrocuteurs
Prince Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon
Électrocuteurs Prince Charrette à canon Pêcheur
Gargouilles Électrocuteurs Prince Charrette à canon La bûche
Électrocuteurs
Gargouilles Électrocuteurs Prince Charrette à canon
Prince La bûche
Prince Charrette à canon Électrocuteurs
Électrocuteurs Charrette à canon
Électrocuteurs Gargouilles Prince Charrette à canon La bûche Pêcheur
Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche Pêcheur
Fût à squelettes Charrette à canon La bûche
Charrette à canon Fût à squelettes Prince La bûche
La bûche
Gargouilles Fût à squelettes
La bûche
La bûche Fût à squelettes
La bûche Fût à squelettes Pêcheur
Gargouilles Prince Pêcheur
Fût à squelettes Prince Charrette à canon La bûche Pêcheur
Fût à squelettes Charrette à canon La bûche Pêcheur
Gargouilles Fût à squelettes Charrette à canon Pêcheur
Fût à squelettes Prince Charrette à canon La bûche Pêcheur
Fût à squelettes Charrette à canon La bûche
Fût à squelettes Charrette à canon La bûche
Gargouilles Pêcheur
Fût à squelettes Prince La bûche Pêcheur
Fût à squelettes La bûche
Gargouilles Prince La bûche
Prince La bûche Pêcheur
Fût à squelettes Charrette à canon La bûche
La bûche
Pêcheur
La bûche Fût à squelettes Pêcheur
Fût à squelettes Prince La bûche Pêcheur
Fût à squelettes La bûche Pêcheur
Gargouilles Fût à squelettes Électrocuteurs
La bûche
Électrocuteurs
Prince
La bûche
Fût à squelettes Gargouilles Électrocuteurs Prince Charrette à canon
Électrocuteurs
La bûche
Prince Charrette à canon
La bûche Fût à squelettes
Prince Charrette à canon
Gargouilles Électrocuteurs La bûche
Électrocuteurs
Fût à squelettes Prince Charrette à canon La bûche
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