Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Géant Extracteur d'élixir Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Bébé dragon Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse Bûcheron
Électrocution
Squelettes Sorcière Princesse
Fût à barbares
Squelettes Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Squelettes Sorcière Princesse Bûcheron
Séisme
Squelettes Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Extracteur d'élixir Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Extracteur d'élixir Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Extracteur d'élixir Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Extracteur d'élixir Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Bébé dragon Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Princesse Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Géant Sorcière Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Princesse Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Géant
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Extracteur d'élixir
Bébé dragon
Géant Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière
Géant Bébé dragon Bûcheron
Princesse
Géant
Électro-sorcier
Géant Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Géant Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 0 10

Squelettes
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Géant
Extracteur d'élixir
Bébé dragon
Squelettes Sorcière Bûcheron
Sorcière
Squelettes Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Princesse
Squelettes
Électro-sorcier
Squelettes Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Électro-sorcier
Bûcheron Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Squelettes Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Squelettes Électro-sorcier
Princesse Bûcheron
Squelettes Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcière Squelettes Princesse Bûcheron
Squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Bébé dragon Princesse Bûcheron
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Bûcheron Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Électro-sorcier
Squelettes Sorcière Bûcheron
Squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Électro-sorcier Squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Squelettes
Sorcière Bûcheron
Électro-sorcier
Squelettes Sorcière Bûcheron
Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Bébé dragon Bûcheron
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Princesse
Électro-sorcier Bûcheron
Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon
Princesse
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Princesse
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Princesse Électro-sorcier
Princesse
Électro-sorcier Sorcière Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
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