Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Machine Volante Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Machine Volante Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Mortier Machine Volante Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Machine Volante Gardes
Électrocution
Ésprit de feu Mortier Machine Volante Gardes
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Mortier Gardes Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gardes
Séisme
Mortier Gardes
Flèches
Ésprit de feu Machine Volante Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Mortier Machine Volante Électro-sorcier
Poison
Mortier Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mortier Électro-sorcier
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Mortier Fût à barbares Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Gardes Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à barbares Chevalier Gardes Mortier Machine Volante Poison Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Fût à barbares Chevalier Gardes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Mortier
Chevalier
Mortier Ésprit de feu Machine Volante Fût à barbares Poison Électro-sorcier
Mortier
Chevalier Ésprit de feu Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante
Chevalier Mortier Fût à barbares
Fût à barbares
Chevalier Mortier Machine Volante
Gardes
Poison
Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier

Synergies de défense 2 19

Ésprit de feu
Chevalier Électro-sorcier
Chevalier
Ésprit de feu Électro-sorcier Mortier Machine Volante Fût à barbares Poison
Mortier
Chevalier Machine Volante Fût à barbares Gardes Poison Électro-sorcier
Machine Volante
Chevalier Mortier Fût à barbares Gardes Électro-sorcier
Fût à barbares
Chevalier Mortier Machine Volante Gardes Poison Électro-sorcier
Gardes
Mortier Machine Volante Fût à barbares Poison Électro-sorcier
Poison
Chevalier Mortier Fût à barbares Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Ésprit de feu Mortier Machine Volante Fût à barbares Gardes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier
Chevalier Mortier Machine Volante Électro-sorcier
Mortier Ésprit de feu Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Mortier Gardes Électro-sorcier
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Ésprit de feu Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Mortier Machine Volante Poison
Machine Volante Fût à barbares Poison Électro-sorcier
Mortier
Chevalier Gardes Ésprit de feu Fût à barbares Électro-sorcier
Gardes Poison Électro-sorcier Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Poison Électro-sorcier
Mortier Ésprit de feu Chevalier Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Ésprit de feu Mortier Fût à barbares Gardes Poison Électro-sorcier
Chevalier Mortier Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier
Chevalier Mortier Poison Électro-sorcier
Ésprit de feu Mortier Chevalier Machine Volante Fût à barbares Gardes Électro-sorcier
Mortier Fût à barbares Poison Ésprit de feu Chevalier Machine Volante Gardes Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier
Ésprit de feu Chevalier Machine Volante Fût à barbares Gardes Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Fût à barbares Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Chevalier Mortier Machine Volante Fût à barbares
Gardes Chevalier Électro-sorcier
Gardes Chevalier Fût à barbares Électro-sorcier
Chevalier Gardes
Ésprit de feu Poison Machine Volante Électro-sorcier
Gardes Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Mortier Machine Volante Fût à barbares Poison
Gardes
Chevalier Machine Volante Gardes
Gardes Poison Électro-sorcier
Chevalier Gardes
Machine Volante
Gardes Électro-sorcier Chevalier Mortier Machine Volante Fût à barbares Poison
Poison Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Mortier Machine Volante Fût à barbares Gardes
Mortier Poison Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier
Machine Volante Fût à barbares Poison
Chevalier Machine Volante Fût à barbares Gardes Poison
Poison Ésprit de feu Mortier Fût à barbares
Poison Ésprit de feu Machine Volante
Ésprit de feu Mortier Machine Volante Poison
Poison Ésprit de feu Machine Volante Fût à barbares
Poison Mortier Machine Volante
Ésprit de feu Gardes Poison Électro-sorcier
Poison Chevalier Mortier Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier
Poison Ésprit de feu Machine Volante
Machine Volante Poison Ésprit de feu Chevalier Mortier Fût à barbares
Mortier Machine Volante Fût à barbares Poison
Mortier Machine Volante Fût à barbares Poison
Mortier Machine Volante Fût à barbares Poison
Mortier Machine Volante Fût à barbares Poison
Mortier Fût à barbares Poison
Ésprit de feu Mortier Machine Volante Fût à barbares Poison Électro-sorcier
Ésprit de feu Mortier Machine Volante Fût à barbares Poison
Poison
Poison
Mortier Machine Volante Fût à barbares Poison
Poison Ésprit de feu Mortier Fût à barbares
Mortier Poison Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier
Mortier Machine Volante Poison
Poison Mortier Fût à barbares
Poison Ésprit de feu Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Machine Volante Gardes Poison
Poison Mortier
Poison Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier Ésprit de feu Machine Volante Fût à barbares Gardes
Poison Ésprit de feu Machine Volante Électro-sorcier
Fût à barbares
Poison Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Mortier Machine Volante Poison
Poison
Machine Volante
Machine Volante Gardes Poison Électro-sorcier
Machine Volante Poison Électro-sorcier
Poison Mortier Machine Volante Fût à barbares Électro-sorcier
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