Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Mousquetaire Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Géant Royal Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Pierre tombale Mousquetaire Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins à lances Archers Géant Royal Pierre tombale
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
La bûche
Gobelins à lances Archers Géant Royal Pierre tombale Mousquetaire
Séisme
Gobelins à lances Archers Pierre tombale
Flèches
Gobelins à lances Archers Pierre tombale
Colis royal
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Boule de feu
Archers Pierre tombale Mousquetaire Électro-Dragon
Poison
Gobelins à lances Archers Pierre tombale Mousquetaire Électro-Dragon
Foudre
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Pierre tombale Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Archers Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Archers Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Valkyrie Géant Royal
Archers
Valkyrie Géant Royal Électro-Dragon
Géant Royal
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Électro-Dragon La bûche
Pierre tombale
Mousquetaire
Valkyrie Géant Royal Électro-Dragon La bûche
Valkyrie
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon
Archers Géant Royal Mousquetaire Valkyrie
La bûche
Géant Royal Mousquetaire

Synergies de défense 4 12

Gobelins à lances
Archers Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Archers
Valkyrie Gobelins à lances Pierre tombale La bûche
Géant Royal
Pierre tombale
Mousquetaire Gobelins à lances Archers Électro-Dragon
Mousquetaire
Pierre tombale Valkyrie La bûche Gobelins à lances
Valkyrie
Archers Mousquetaire Gobelins à lances Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Gobelins à lances Pierre tombale Valkyrie La bûche
La bûche
Mousquetaire Gobelins à lances Archers Valkyrie Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Archers Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Pierre tombale Valkyrie La bûche
La bûche Gobelins à lances Archers Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Mousquetaire Gobelins à lances Archers Pierre tombale Électro-Dragon
Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Pierre tombale Mousquetaire
Gobelins à lances Archers Mousquetaire Valkyrie
Archers Valkyrie Gobelins à lances Pierre tombale Mousquetaire Électro-Dragon La bûche
Mousquetaire Gobelins à lances Archers Électro-Dragon
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Valkyrie Pierre tombale Électro-Dragon La bûche
Pierre tombale
La bûche
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Pierre tombale Gobelins à lances Archers Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Valkyrie La bûche Gobelins à lances Archers Pierre tombale Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire
Valkyrie Gobelins à lances Archers Mousquetaire Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins à lances Archers Pierre tombale
Archers Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Pierre tombale Gobelins à lances Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Valkyrie Mousquetaire La bûche
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
Archers Mousquetaire Électro-Dragon
Gobelins à lances Archers Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie
Électro-Dragon Gobelins à lances Pierre tombale Valkyrie La bûche
Pierre tombale Mousquetaire
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie La bûche
Pierre tombale Valkyrie
Archers Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
Pierre tombale Électro-Dragon Gobelins à lances Archers Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie Archers Mousquetaire Électro-Dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Mousquetaire Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire Électro-Dragon
Archers Mousquetaire La bûche
La bûche Électro-Dragon
La bûche Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Archers Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire Électro-Dragon La bûche
Mousquetaire Électro-Dragon La bûche
Archers Mousquetaire Électro-Dragon La bûche
Valkyrie Électro-Dragon La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Électro-Dragon La bûche
La bûche Valkyrie Électro-Dragon
La bûche Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon La bûche
Mousquetaire La bûche
Archers Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire
Mousquetaire Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Gobelins à lances Archers Pierre tombale Mousquetaire Électro-Dragon
Archers Mousquetaire Électro-Dragon
La bûche
Mousquetaire Valkyrie Électro-Dragon
La bûche Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Mousquetaire La bûche
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