Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Cimetière Zappy Méga Chevalier Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Prince Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Bourreau Squelette géant
La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Squelette géant
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Prince Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Prince Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Prince Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Prince ténébreux Dragon de l'enfer Sorcier Prince Bourreau Barbares d'élite Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Prince ténébreux Dragon de l'enfer Sorcier Prince

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Squelette géant Méga Chevalier
Prince ténébreux
Prince Sorcier Bourreau
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcier
Bourreau
Prince ténébreux Méga Chevalier
Squelette géant
Sorcier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Barbares d'élite Sorcier Bourreau

Synergies de défense 1 12

Barbares d'élite
Prince ténébreux Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Squelette géant Méga Chevalier
Prince ténébreux
Barbares d'élite Sorcier Prince Bourreau
Prince
Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Bourreau
Prince ténébreux Prince Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Sorcier Bourreau
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Prince ténébreux Prince Bourreau Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Squelette géant Méga Chevalier
Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier Bourreau
Squelette géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Squelette géant Méga Chevalier
Bourreau Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Méga Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Sorcier
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Squelette géant
Sorcier Bourreau Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Bourreau
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Prince Bourreau
Sorcier Bourreau Prince ténébreux Squelette géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Squelette géant
Barbares d'élite Sorcier Prince Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Prince ténébreux Prince Barbares d'élite Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Squelette géant
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Squelette géant
Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Squelette géant Méga Chevalier Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer
Bourreau Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Bourreau
Squelette géant
Prince ténébreux Prince Squelette géant
Sorcier Bourreau Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau
Sorcier
Barbares d'élite Prince
Sorcier Prince ténébreux Prince
Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Prince
Sorcier Bourreau
Sorcier Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Prince ténébreux Prince Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Prince Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Sorcier Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Bourreau
Sorcier Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Bourreau
Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Prince Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Prince ténébreux Prince
Sorcier Bourreau
Sorcier Prince ténébreux Prince Bourreau Méga Chevalier
Sorcier Bourreau
Squelette géant
Barbares d'élite Prince ténébreux Prince Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite Squelette géant
Bourreau
Prince ténébreux Prince Bourreau Squelette géant Méga Chevalier
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