Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Trois mousquetaires Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant Trois mousquetaires Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Géant Trois mousquetaires Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Gardes Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Trois mousquetaires Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares d'élite Trois mousquetaires Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Gardes Foreuse gobeline
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Gardes Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison
Trois mousquetaires Gardes Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Trois mousquetaires Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Géant Électro-Dragon Barbares d'élite Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gardes Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite Géant Trois mousquetaires Gardes
Géant
Électro-Dragon Sorcière de la nuit Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Gardes
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Géant Gardes
Gardes
Chevaucheur de cochon Géant Trois mousquetaires
Foreuse gobeline
Électro-Dragon
Géant
Sorcière de la nuit
Géant

Synergies de défense 0 3

Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Géant
Trois mousquetaires
Gardes
Foreuse gobeline Électro-Dragon
Foreuse gobeline
Gardes Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gardes Foreuse gobeline
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon
Barbares d'élite Trois mousquetaires Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Barbares d'élite Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière de la nuit Gardes Foreuse gobeline Électro-Dragon
Barbares d'élite
Gardes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Trois mousquetaires Barbares d'élite Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Gardes Sorcière de la nuit
Gardes Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Barbares d'élite Trois mousquetaires Gardes Électro-Dragon
Trois mousquetaires Gardes Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Trois mousquetaires Foreuse gobeline
Barbares d'élite Trois mousquetaires Foreuse gobeline
Trois mousquetaires Barbares d'élite Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Trois mousquetaires Gardes Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foreuse gobeline Gardes Électro-Dragon
Barbares d'élite Trois mousquetaires Foreuse gobeline
Barbares d'élite Gardes Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-Dragon
Gardes Barbares d'élite Électro-Dragon
Gardes Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Trois mousquetaires Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Gardes Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électro-Dragon Barbares d'élite
Trois mousquetaires Gardes Foreuse gobeline
Barbares d'élite Gardes Électro-Dragon
Barbares d'élite Gardes
Barbares d'élite Trois mousquetaires Gardes Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Barbares d'élite Gardes Électro-Dragon Trois mousquetaires Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Foreuse gobeline Électro-Dragon
Électro-Dragon
Foreuse gobeline Électro-Dragon
Gardes
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite Trois mousquetaires Gardes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Électro-Dragon
Barbares d'élite
Trois mousquetaires Foreuse gobeline Électro-Dragon
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Trois mousquetaires
Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Foreuse gobeline Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Gardes
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite Trois mousquetaires Électro-Dragon
Électro-Dragon Barbares d'élite Gardes
Électro-Dragon
Électro-Dragon
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