Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Cabane de barbare Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Géant Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Géant Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Géant Sapeurs Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sapeurs Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Sapeurs Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Cabane de barbare Sapeurs Gardes Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Cabane de barbare Sapeurs Gardes
Séisme
Cabane de barbare Gardes
Flèches
Sapeurs Gardes
Colis royal
Barbares d'élite Sapeurs Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Cabane de barbare Sapeurs Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Cabane de barbare Gardes Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Cabane de barbare Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Cabane de barbare Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Séisme Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Géant Barbares d'élite Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Séisme Gardes Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Séisme
Géant Cabane de barbare Sapeurs
Géant
Séisme Cabane de barbare Gardes Électro-sorcier
Cabane de barbare
Séisme Géant Sapeurs
Sapeurs
Séisme Cabane de barbare Électro-sorcier
Gardes
Géant
Électro-sorcier
Géant Sapeurs
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 5

Barbares d'élite
Séisme
Cabane de barbare
Géant
Cabane de barbare
Séisme Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sapeurs
Gardes
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Cabane de barbare Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Cabane de barbare Électro-sorcier
Barbares d'élite Cabane de barbare Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Cabane de barbare Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Cabane de barbare Dragon de l'enfer Gardes Électro-sorcier
Barbares d'élite Séisme
Séisme Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cabane de barbare
Séisme Cabane de barbare Électro-sorcier
Cabane de barbare Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Séisme
Dragon de l'enfer Cabane de barbare Électro-sorcier
Cabane de barbare Barbares d'élite Séisme Gardes Électro-sorcier
Cabane de barbare Séisme Gardes Électro-sorcier
Barbares d'élite Cabane de barbare Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Cabane de barbare Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Cabane de barbare Gardes Électro-sorcier
Séisme Cabane de barbare Gardes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Barbares d'élite Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Séisme Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Gardes Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Gardes Barbares d'élite Cabane de barbare Électro-sorcier
Gardes Barbares d'élite Cabane de barbare Électro-sorcier
Cabane de barbare Barbares d'élite Gardes Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Gardes Barbares d'élite Cabane de barbare Électro-sorcier
Barbares d'élite Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Barbares d'élite Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Gardes
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier
Barbares d'élite Cabane de barbare Gardes
Cabane de barbare
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Séisme Cabane de barbare Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Cabane de barbare Gardes
Électro-sorcier
Séisme Cabane de barbare
Séisme Cabane de barbare Gardes
Séisme
Séisme
Séisme Cabane de barbare
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier
Séisme Électro-sorcier
Séisme Barbares d'élite Cabane de barbare
Séisme
Séisme Barbares d'élite Cabane de barbare
Séisme Cabane de barbare
Séisme Cabane de barbare
Séisme
Séisme Électro-sorcier
Séisme
Séisme
Séisme Cabane de barbare
Séisme
Dragon de l'enfer
Séisme Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Gardes
Barbares d'élite
Séisme
Électro-sorcier
Séisme
Séisme Électro-sorcier Cabane de barbare Gardes
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Séisme
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
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