Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Bourreau Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Zappy
La bûche
Barbares d'élite Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Zappy
Poison
Sorcier Bourreau Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Gel Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gel Bourreau Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Boule de feu Gel Géant Sorcier Bourreau Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Rage Boule de feu Gel Géant

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Rage Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Géant Gel Zappy
Géant
Rage Zappy Boule de feu Sorcier Bourreau
Sorcier
Barbares d'élite Géant Rage Zappy
Rage
Barbares d'élite Géant Zappy Sorcier
Gel
Boule de feu
Bourreau
Géant
Zappy
Géant Rage Barbares d'élite Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 0 4

Barbares d'élite
Sorcier
Boule de feu
Gel
Géant
Sorcier
Barbares d'élite Gel
Rage
Gel
Boule de feu Sorcier Zappy
Bourreau
Zappy
Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Barbares d'élite Zappy Bourreau
Zappy Barbares d'élite Gel Bourreau
Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Gel Bourreau
Boule de feu Sorcier Gel Bourreau
Boule de feu Zappy
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy
Bourreau Boule de feu Sorcier Gel
Bourreau Boule de feu Sorcier
Zappy Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Gel
Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy Gel
Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Boule de feu Gel Zappy
Sorcier Zappy Barbares d'élite Boule de feu Bourreau
Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Bourreau
Sorcier Gel Bourreau Boule de feu
Zappy Barbares d'élite
Sorcier Barbares d'élite Boule de feu Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Barbares d'élite Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau Gel
Zappy Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Zappy
Gel Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Zappy
Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Sorcier Boule de feu Bourreau Zappy
Barbares d'élite Zappy Boule de feu Gel Bourreau
Bourreau Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Gel Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gel Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Zappy
Boule de feu Gel Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau Gel
Sorcier Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier Gel Bourreau
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau
Barbares d'élite Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Gel
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Boule de feu Gel Zappy
Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier
Zappy
Boule de feu
Gel Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Zappy
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier Gel
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Gel Zappy
Zappy
Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Gel
Boule de feu Sorcier Bourreau
Gel
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcier Bourreau
Boule de feu Zappy
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Barbares d'élite Boule de feu Gel Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Gel Bourreau Zappy
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