Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Méga Boule de Neige Cochons Royaux

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Électrocuteurs Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Fournaise Électrocuteurs Chasseur Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Fournaise Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Électrocution
Géant Royal Fournaise Électrocuteurs Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Fournaise Électrocuteurs Chasseur Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit
La bûche
Géant Royal Fournaise Électrocuteurs Chasseur Voleuse
Séisme
Fournaise Électrocuteurs
Flèches
Fournaise Électrocuteurs Sorcière de la nuit
Colis royal
Électrocuteurs Chasseur Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fournaise Électrocuteurs Chasseur Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit
Poison
Fournaise Électrocuteurs Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Fournaise Chasseur Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit
Roquette
Fournaise Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Poison Chasseur Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Poison Chasseur Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Bourreau Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Voleuse Fournaise Électrocuteurs Poison Chasseur Sorcière de la nuit Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Voleuse Fournaise Électrocuteurs Poison

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Fournaise Poison Chasseur Électrocuteurs Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit
Fournaise
Géant Royal Voleuse
Électrocuteurs
Géant Royal Voleuse
Poison
Géant Royal Sorcière de la nuit
Chasseur
Géant Royal Voleuse
Bourreau
Géant Royal Voleuse
Voleuse
Géant Royal Fournaise Électrocuteurs Chasseur Bourreau
Sorcière de la nuit
Géant Royal Poison

Synergies de défense 0 5

Géant Royal
Fournaise
Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs
Fournaise Voleuse
Poison
Chasseur
Voleuse
Bourreau
Voleuse
Voleuse
Fournaise Électrocuteurs Chasseur Bourreau
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs Bourreau
Chasseur Fournaise Électrocuteurs Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit
Fournaise Chasseur Électrocuteurs Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit
Chasseur Sorcière de la nuit Fournaise Électrocuteurs Voleuse
Poison
Fournaise Électrocuteurs Chasseur Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit
Fournaise Chasseur Électrocuteurs Poison Bourreau Sorcière de la nuit
Poison Voleuse
Électrocuteurs Chasseur Fournaise Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Chasseur Voleuse Sorcière de la nuit
Poison Bourreau Fournaise Électrocuteurs Chasseur Voleuse Sorcière de la nuit
Chasseur Bourreau Fournaise Électrocuteurs Poison Sorcière de la nuit
Fournaise Chasseur Sorcière de la nuit Électrocuteurs Voleuse
Bourreau Fournaise Électrocuteurs Poison Chasseur Sorcière de la nuit
Fournaise Électrocuteurs Chasseur Voleuse
Fournaise Électrocuteurs Chasseur Voleuse
Fournaise Électrocuteurs Poison Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit
Fournaise Électrocuteurs Chasseur Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit
Fournaise Poison Chasseur Bourreau Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs Chasseur
Fournaise Électrocuteurs Poison Chasseur Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Électrocuteurs Voleuse
Poison Voleuse Chasseur Bourreau
Électrocuteurs Voleuse Fournaise Chasseur
Chasseur Électrocuteurs Voleuse Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Chasseur Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit
Fournaise Poison Bourreau Électrocuteurs Chasseur
Fournaise Électrocuteurs Chasseur Voleuse Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Chasseur
Électrocuteurs Poison Voleuse
Électrocuteurs
Électrocuteurs Chasseur
Poison
Électrocuteurs Chasseur Bourreau Voleuse Sorcière de la nuit
Fournaise Électrocuteurs Bourreau
Électrocuteurs Fournaise Poison Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit
Poison Bourreau Électrocuteurs Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Voleuse
Poison Bourreau Voleuse
Poison Voleuse
Poison
Poison Bourreau Fournaise
Poison Bourreau Fournaise Chasseur
Fournaise Poison Bourreau
Poison Chasseur Bourreau
Poison Voleuse
Poison Sorcière de la nuit
Poison Voleuse
Poison Bourreau
Poison Chasseur Bourreau Voleuse
Poison Voleuse
Fournaise Poison
Fournaise Poison Chasseur Bourreau Voleuse
Fournaise Poison Bourreau Voleuse
Poison
Sorcière de la nuit
Poison Chasseur Bourreau Voleuse
Poison
Poison Sorcière de la nuit
Poison
Poison
Poison Fournaise Chasseur Bourreau
Poison Chasseur Bourreau Voleuse
Poison Voleuse
Poison Voleuse
Poison Fournaise Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Poison
Sorcière de la nuit
Poison Chasseur Voleuse Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Poison
Poison
Électrocuteurs Voleuse Sorcière de la nuit
Poison Électrocuteurs Chasseur Bourreau
Poison Chasseur Bourreau
Poison Bourreau
Poison
Bourreau
Électrocuteurs Poison
Électrocuteurs Poison Bourreau
Poison Bourreau Voleuse
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh