Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant Sorcier Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Tornade Valkyrie Électro-sorcier Géant Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gang de gobelins Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Géant Tornade Électro-sorcier Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie Géant
Barbares d'élite
Électrocution Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Gang de gobelins Géant Sorcier Tornade Électro-sorcier
Géant
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Tornade Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Barbares d'élite Valkyrie Géant
Tornade
Électrocution Sorcier Valkyrie Géant
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Géant

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Tornade
Gang de gobelins
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite
Valkyrie Électrocution Sorcier
Valkyrie
Barbares d'élite Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade Électro-sorcier
Géant
Sorcier
Tornade Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Tornade
Sorcier Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Barbares d'élite Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Tornade Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Tornade
Gang de gobelins Tornade Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Électrocution Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Électro-sorcier
Tornade Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier
Sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Barbares d'élite Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Électro-sorcier Barbares d'élite Valkyrie Tornade
Gang de gobelins
Barbares d'élite Valkyrie
Électrocution Barbares d'élite Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Barbares d'élite Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Tornade
Valkyrie Électrocution Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Valkyrie
Sorcier Électrocution Valkyrie
Sorcier Électrocution Tornade
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Tornade
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Valkyrie Sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Tornade
Barbares d'élite Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Tornade
Barbares d'élite
Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Électro-sorcier
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