Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Sorcier de glace Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Électrocution
Cochons Royaux
Fût à barbares
Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Séisme
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Barbares d'élite Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Sorcier de glace Fantôme royal
Boule de feu
Barbares d'élite Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Sorcier de glace
Poison
Méga gargouille Sorcier Cochons Royaux Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier Sorcier de glace
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Sorcier de glace Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Sorcier de glace Fantôme royal Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Méga gargouille Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Sorcier de glace Fantôme royal
Barbares d'élite
Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Fantôme royal
Méga gargouille
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Électrocution Barbares d'élite Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Fantôme royal
Cochons Royaux
Électrocution Sorcier
Sorcier de glace
Électrocution
Fantôme royal
Électrocution Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 1 9

Électrocution
Méga gargouille Barbares d'élite Sorcier de glace Fantôme royal
Barbares d'élite
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier de glace Fantôme royal
Cochons Royaux
Sorcier de glace
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Fantôme royal
Électrocution Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Sorcier
Barbares d'élite Électrocution Méga gargouille Sorcier de glace
Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier de glace
Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier de glace
Barbares d'élite
Électrocution Méga gargouille Sorcier de glace Fantôme royal
Méga gargouille Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution
Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Sorcier de glace Fantôme royal
Sorcier de glace Électrocution Méga gargouille Sorcier Fantôme royal
Méga gargouille Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Barbares d'élite Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Électrocution Méga gargouille Fantôme royal
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Sorcier Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier Sorcier de glace Fantôme royal
Électrocution Sorcier Méga gargouille Sorcier de glace Fantôme royal
Barbares d'élite
Sorcier Fantôme royal Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Fantôme royal
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier Fantôme royal
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite
Sorcier Électrocution Sorcier de glace
Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier de glace
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille
Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Électrocution Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier Sorcier de glace Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal
Électrocution Sorcier de glace Fantôme royal
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Méga gargouille Sorcier de glace
Sorcier
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Méga gargouille
Électrocution Sorcier Sorcier de glace Fantôme royal
Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier
Électrocution
Électrocution Méga gargouille Sorcier Sorcier de glace
Méga gargouille Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution
Barbares d'élite Méga gargouille
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Fantôme royal
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