Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
La bûche
Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur Archers Horde de gargouilles
Archers
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mineur
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Électrocution Archers Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite
Armée de squelettes
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Archers

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Mineur
Archers
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins
Électrocution Archers Armée de squelettes Mineur
Horde de gargouilles
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Archers Gang de gobelins
Mineur
Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Archers Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins
Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Archers
Horde de gargouilles Électrocution Archers Gang de gobelins
Électrocution
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Archers Horde de gargouilles Mineur
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution
Horde de gargouilles Électrocution Archers Gang de gobelins
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Archers
Barbares d'élite
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Archers Barbares d'élite
Électrocution Archers Gang de gobelins Barbares d'élite Mineur
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Archers Horde de gargouilles
Électrocution Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électrocution Mineur
Horde de gargouilles Mineur
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles
Électrocution
Mineur Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Mineur Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Archers
Barbares d'élite Mineur
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Archers
Électrocution Mineur
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Archers Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Mineur
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution Archers
Mineur Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Mineur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh