Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Bourreau Fantôme royal Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Fantôme royal Zappy
La bûche
Artificière Armée de squelettes Zappy
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Fantôme royal Zappy
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Zappy
Poison
Artificière Armée de squelettes Bourreau Zappy
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Zappy
Roquette
Valkyrie Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Bébé dragon Bourreau Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Fantôme royal Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Armée de squelettes Fantôme royal Valkyrie Bébé dragon Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Armée de squelettes Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Zappy Valkyrie Bébé dragon Bourreau Fantôme royal
Artificière
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Zappy
Valkyrie
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau Fantôme royal Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Électrocution Artificière Valkyrie Zappy
Bourreau
Électrocution Valkyrie
Fantôme royal
Électrocution Valkyrie
Zappy
Électrocution Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon

Synergies de défense 1 14

Électrocution
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Fantôme royal Zappy
Artificière
Valkyrie Électrocution Armée de squelettes Bébé dragon
Valkyrie
Artificière Électrocution Bébé dragon Bourreau Zappy
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Bourreau Zappy
Bébé dragon
Électrocution Artificière Valkyrie
Bourreau
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes
Fantôme royal
Électrocution
Zappy
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Bébé dragon Bourreau Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Artificière Valkyrie Bourreau
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Bourreau
Armée de squelettes Zappy Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électrocution Artificière Valkyrie Bébé dragon Bourreau Fantôme royal
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Zappy
Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Fantôme royal Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Électrocution Artificière Bébé dragon Fantôme royal
Bourreau Électrocution Artificière Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Électrocution Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Zappy Électrocution Artificière Bébé dragon Fantôme royal
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électrocution Zappy
Zappy Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Électrocution Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Fantôme royal
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Bourreau Artificière Fantôme royal
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Fantôme royal Artificière Bébé dragon Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Fantôme royal Zappy
Électrocution Artificière Valkyrie Bébé dragon Bourreau Fantôme royal
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Zappy
Artificière Bourreau Électrocution Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Électrocution Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Bourreau Zappy
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Zappy
Armée de squelettes Zappy Électrocution Artificière Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Valkyrie Bourreau Électrocution Artificière Bébé dragon Fantôme royal Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal Zappy
Artificière Électrocution Bébé dragon Bourreau Fantôme royal
Bébé dragon Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Bourreau Électrocution Artificière Valkyrie Bébé dragon Zappy
Artificière Bourreau Électrocution Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Bourreau Zappy
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau
Électrocution Artificière
Zappy
Artificière Électrocution Valkyrie Zappy
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Bébé dragon Bourreau Zappy
Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon Zappy
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau Zappy
Artificière Bébé dragon Bourreau Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau Zappy
Électrocution Artificière Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Zappy
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Artificière Valkyrie Bébé dragon Bourreau Zappy
Artificière Électrocution Bébé dragon Bourreau Fantôme royal Zappy
Électrocution Bébé dragon Zappy
Électrocution Artificière Bébé dragon Zappy
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau Zappy
Électrocution Artificière
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau
Artificière Valkyrie Bébé dragon Bourreau Zappy
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau
Électrocution Zappy
Artificière Bourreau Zappy
Électrocution Artificière Bébé dragon Zappy
Artificière Électrocution Bourreau
Électrocution Artificière Bébé dragon Bourreau Fantôme royal Zappy
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