Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Tornade Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Armée de squelettes Tornade Valkyrie Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Bourreau
Valkyrie
Électrocution Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Miroir
Électrocution Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes
Miroir
Tornade
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Valkyrie Miroir
Bourreau
Tornade Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Valkyrie Bourreau
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies de défense 6 16

Électrocution
Miroir Électro-sorcier Valkyrie Armée de squelettes Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie
Électrocution Miroir Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Miroir
Électrocution Armée de squelettes Tornade Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Tornade
Miroir Bourreau P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Électrocution Valkyrie Miroir Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Miroir Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A
Armée de squelettes Tornade Électrocution Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Bourreau
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Électrocution Tornade
Bourreau Électrocution Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Électrocution Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Tornade Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Armée de squelettes Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Tornade Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Électrocution Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Armée de squelettes Tornade
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie Bourreau Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie
Bourreau Électrocution Valkyrie
Bourreau Électrocution Tornade
Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade
Tornade Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau
Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Tornade
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Valkyrie Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Armée de squelettes
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau
Électrocution Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
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