Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Princesse Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Princesse Fantôme royal Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Princesse Dragon de l'enfer Roi squelette
Électrocution
Princesse Dragon de l'enfer Roi squelette
Fût à barbares
Princesse Fantôme royal Roi squelette
La bûche
Princesse Roi squelette
Séisme
Roi squelette
Flèches
Princesse Roi squelette
Colis royal
Bébé dragon Princesse Fantôme royal Dragon de l'enfer Roi squelette
Boule de feu
Bébé dragon Princesse Dragon de l'enfer Roi squelette
Poison
Princesse Roi squelette
Foudre
Bébé dragon Dragon de l'enfer Roi squelette
Roquette
Dragon de l'enfer Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse Fantôme royal Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon Princesse Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Princesse Fantôme royal Bébé dragon Dragon de l'enfer Roi squelette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Tornade Princesse Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade Bébé dragon Princesse Fantôme royal Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon
Tornade Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Tornade Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Bébé dragon
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse Fantôme royal
Roi squelette

Synergies de défense 1 19

Électrocution
Méga Chevalier Tornade Bébé dragon Princesse Fantôme royal Dragon de l'enfer
Tornade
Électrocution Bébé dragon Princesse Dragon de l'enfer Méga Chevalier Roi squelette
Bébé dragon
Électrocution Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier Roi squelette
Princesse
Électrocution Tornade Fantôme royal Méga Chevalier Roi squelette
Fantôme royal
Électrocution Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade Bébé dragon Méga Chevalier Roi squelette
Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse Fantôme royal Dragon de l'enfer
Roi squelette
Tornade Bébé dragon Princesse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon
Dragon de l'enfer Électrocution Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Roi squelette
Tornade Princesse Méga Chevalier
Tornade Électrocution Bébé dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer Électrocution Bébé dragon Princesse
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Tornade Princesse Roi squelette
Tornade Fantôme royal Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse Fantôme royal Méga Chevalier Roi squelette
Dragon de l'enfer Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse Fantôme royal Roi squelette
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Roi squelette
Tornade Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Électrocution Tornade Bébé dragon Fantôme royal
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer
Fantôme royal Méga Chevalier Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Fantôme royal
Électrocution Bébé dragon Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Tornade Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Méga Chevalier Roi squelette
Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bébé dragon Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Princesse Fantôme royal Dragon de l'enfer Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon Fantôme royal
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse Fantôme royal
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse
Tornade Bébé dragon Princesse
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse
Électrocution Tornade
Tornade
Électrocution Tornade Princesse
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Tornade Princesse
Tornade
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse Fantôme royal
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bébé dragon
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Princesse
Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Princesse Roi squelette
Électrocution Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse Roi squelette
Électrocution Tornade Princesse
Électrocution Tornade Bébé dragon Princesse Fantôme royal Méga Chevalier
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