Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Géant Royal Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Bourreau Zappy
La bûche
Artificière Géant Royal Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Zappy
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Zappy
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Zappy
Poison
Artificière Bourreau Zappy
Foudre
Barbares d'élite Bourreau Zappy
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau Géant Royal Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Bourreau

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Zappy Géant Royal Bourreau Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Géant Royal Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Géant Royal
Artificière Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Artificière Géant Royal Chevaucheur de cochon Zappy Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Artificière Géant Royal Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Électrocution Géant Royal Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Zappy
Électrocution Artificière Géant Royal Barbares d'élite
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau

Synergies de défense 1 7

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bourreau Zappy
Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Géant Royal
Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Électrocution Méga Chevalier
Zappy
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Bourreau Zappy
Barbares d'élite Zappy Électrocution Artificière Bourreau Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Zappy Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Zappy Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Artificière Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Artificière
Zappy Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Bourreau Zappy Méga Chevalier Électrocution Artificière
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bourreau
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Bourreau
Électrocution Bourreau Artificière Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Artificière Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Zappy
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Bourreau Zappy Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électrocution
Zappy Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Électrocution Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Zappy
Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Bourreau Zappy
Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Électrocution Artificière Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Zappy
Artificière Électrocution Bourreau
Zappy
Artificière Zappy
Bourreau Électrocution Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Bourreau Électrocution
Artificière Bourreau Zappy
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Zappy
Artificière Électrocution Zappy
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Barbares d'élite Bourreau Zappy
Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite Zappy
Électrocution Artificière Bourreau Zappy
Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Électrocution Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution
Électrocution Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution Bourreau Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Zappy
Barbares d'élite Électrocution Artificière Bourreau Zappy
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Électrocution
Électrocution Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Zappy
Artificière Barbares d'élite Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Zappy
Artificière Électrocution Bourreau
Électrocution Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier
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