Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Bourreau Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Géant Royal
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Séisme Électro-sorcier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Bourreau
Gang de gobelins
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Géant Royal Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Artificière Séisme Électrocution Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Séisme
Électrocution Géant Royal Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme Électro-sorcier
Bourreau
Électrocution Géant Royal
Électro-sorcier
Électrocution Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 12

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Séisme Bourreau
Gang de gobelins
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Géant Royal
Séisme
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Séisme Bourreau
Bourreau
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Artificière Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électrocution Artificière Séisme Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière Bourreau
Séisme Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Électrocution Artificière Séisme
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Séisme Électro-sorcier
Bourreau Électrocution Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Gang de gobelins Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Séisme Bourreau Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau
Gang de gobelins Électrocution Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau
Artificière Bourreau Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau
Artificière Bourreau
Gang de gobelins Électro-sorcier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau
Bourreau Électrocution Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière
Artificière Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Séisme
Séisme Artificière
Bourreau Électrocution Artificière Séisme
Artificière Bourreau Électrocution
Artificière Séisme Bourreau
Séisme Électrocution Artificière Bourreau
Électrocution Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Électrocution Séisme Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bourreau
Séisme Artificière Bourreau
Séisme Artificière
Séisme Électrocution Artificière
Séisme Électrocution Artificière Bourreau
Séisme Artificière Bourreau
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Séisme
Séisme
Séisme Électrocution
Électrocution Artificière Séisme Bourreau
Artificière Électrocution Séisme Bourreau Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Séisme
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Artificière Séisme
Électrocution Séisme Électro-sorcier Gang de gobelins
Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Séisme Bourreau
Électrocution
Artificière Bourreau
Électrocution Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Artificière Bourreau Électro-sorcier
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