Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Machine Volante Chasseur P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Machine Volante P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Machine Volante Gardes
Électrocution
Géant Royal Machine Volante Gardes Zappy
Fût à barbares
Gardes Chasseur Zappy
La bûche
Géant Royal Gardes Chasseur Zappy
Séisme
Gardes
Flèches
Machine Volante Gardes
Colis royal
Machine Volante Gardes Chasseur P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Machine Volante Chasseur Zappy
Poison
Machine Volante Gardes Chasseur Zappy
Foudre
Chasseur Zappy
Roquette
Chasseur Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Chasseur Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Gel P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gardes Machine Volante Gel Chasseur Géant Royal Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Gardes Machine Volante Gel

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Zappy Géant Royal Machine Volante Gardes Gel Chasseur
Géant Royal
Chasseur Électrocution Machine Volante Gardes Zappy
Machine Volante
Électrocution Géant Royal P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution Géant Royal
Gel
Électrocution
Chasseur
Géant Royal Électrocution P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A
Électrocution Machine Volante Chasseur
Zappy
Électrocution Géant Royal Chasseur

Synergies de défense 1 12

Électrocution
Machine Volante Gardes Chasseur P.E.K.K.A Zappy
Géant Royal
Machine Volante
Électrocution Gardes Chasseur P.E.K.K.A
Gardes
Chasseur Électrocution Machine Volante Zappy
Gel
Chasseur Zappy
Chasseur
Gardes Électrocution Machine Volante Gel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Machine Volante Chasseur
Zappy
Électrocution Gardes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Machine Volante Zappy
Chasseur P.E.K.K.A Zappy Électrocution Machine Volante
Chasseur P.E.K.K.A Zappy Gel
Chasseur P.E.K.K.A Zappy Gardes
P.E.K.K.A Zappy
Gel Électrocution Machine Volante Gardes Chasseur
Chasseur Électrocution Machine Volante Gel
Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A Zappy
Chasseur P.E.K.K.A Zappy
Gardes Chasseur Zappy
Gardes Électrocution Machine Volante Gel Chasseur
Chasseur Électrocution Machine Volante
Chasseur P.E.K.K.A Zappy Électrocution Machine Volante Gardes Gel
Zappy Électrocution Gardes Gel Chasseur P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Chasseur
Électrocution Gel Chasseur P.E.K.K.A Zappy
Zappy Chasseur P.E.K.K.A
Électrocution Machine Volante Gardes Chasseur
Électrocution Gel Chasseur Machine Volante Gardes
P.E.K.K.A Zappy Chasseur
Machine Volante Gardes Chasseur P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Machine Volante Chasseur
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Chasseur Zappy
Gardes Chasseur P.E.K.K.A Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Gardes Chasseur Zappy
Électrocution Machine Volante Gel Chasseur
Gardes P.E.K.K.A Zappy Machine Volante Chasseur
P.E.K.K.A Chasseur Zappy
Électrocution Gel P.E.K.K.A Machine Volante Zappy
P.E.K.K.A Gardes Zappy
P.E.K.K.A Machine Volante Gardes Chasseur Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Gardes
P.E.K.K.A Gardes Chasseur Zappy
Machine Volante Zappy
Gardes Zappy Électrocution Machine Volante Gel Chasseur P.E.K.K.A
Électrocution Machine Volante Gel Chasseur P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Gardes Gel Zappy
Électrocution Machine Volante
Machine Volante Zappy
Machine Volante Gardes Gel Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Machine Volante Gel Chasseur
Machine Volante Zappy
Électrocution Machine Volante Gel Chasseur
Électrocution Machine Volante
Gardes Zappy
Électrocution Machine Volante Zappy
Électrocution Machine Volante
Machine Volante Chasseur Zappy
Machine Volante Gel
Électrocution Machine Volante Zappy
Électrocution Machine Volante Chasseur Zappy
Machine Volante Zappy
Gel Zappy
Zappy
Électrocution Machine Volante Chasseur Zappy
Électrocution Machine Volante
Zappy
Zappy
Électrocution Machine Volante
Électrocution Gel Chasseur Zappy
Électrocution Machine Volante Chasseur Zappy
Électrocution Machine Volante Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Machine Volante Chasseur Zappy
Électrocution Machine Volante Gardes Gel
Zappy
Électrocution Chasseur Zappy
Électrocution Gel Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Électrocution Machine Volante Gardes Gel
Électrocution Machine Volante Chasseur
Gel
Machine Volante Chasseur Zappy
Électrocution Machine Volante
Électrocution Zappy
Machine Volante P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Machine Volante Gardes Gel Zappy
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Gel Zappy
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