Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Voleuse
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Voleuse
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Voleuse
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Voleuse Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Sorcière Voleuse
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Électrocution Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution Gargouilles Bébé dragon Sorcière Voleuse
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Sorcière Voleuse
Armée de squelettes
Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse
Sorcière
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse
Voleuse
Électrocution Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Voleuse
Gargouilles
Valkyrie Électrocution Bébé dragon Voleuse
Valkyrie
Gargouilles Électrocution Bébé dragon Sorcière Voleuse
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Voleuse
Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Valkyrie Sorcière Voleuse
Sorcière
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Voleuse
Électrocution Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie Sorcière Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Valkyrie Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Valkyrie Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Gargouilles Électrocution Bébé dragon Sorcière
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Sorcière Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Voleuse
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électrocution Bébé dragon Voleuse
Gargouilles Électrocution Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes Électrocution Voleuse
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Voleuse
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Sorcière Gargouilles Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Gargouilles Bébé dragon Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Sorcière Voleuse
Voleuse Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes Voleuse Électrocution Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Électrocution Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Voleuse
Sorcière Armée de squelettes
Gargouilles Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Valkyrie Électrocution Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Électrocution Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Voleuse
Gargouilles
Électrocution Valkyrie Voleuse
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Voleuse
Gargouilles Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Sorcière Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Gargouilles
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Gargouilles Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière Voleuse
Électrocution Bébé dragon Sorcière Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Sorcière
Électrocution Gargouilles Sorcière
Électrocution Voleuse
Électrocution
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Électrocution Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière Voleuse
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