Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Géant Royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à squelettes Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à squelettes Gardes
Électrocution
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Gardes
La bûche
Fût à squelettes Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Gardes
Colis royal
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes
Boule de feu
Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Poison
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Mini P.E.K.K.A Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Gargouilles Fût à squelettes Artificière Gardes Mini P.E.K.K.A Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Gargouilles Fût à squelettes

Synergies d’attaque 6 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Gargouilles Fût à squelettes Géant Royal Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Gardes
Gargouilles
Géant Royal Électrocution Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Fût à squelettes
Artificière Géant Royal Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Géant Royal Gargouilles Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Géant Royal
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Électrocution Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Géant Royal Électrocution Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution Fût à squelettes Géant Royal

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Gardes
Gargouilles
Électrocution Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes
Électrocution
Artificière
Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Gardes
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Électrocution Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes
Gardes
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Artificière
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Fût à barbares Électrocution Gargouilles Artificière Gardes
Gargouilles Électrocution Artificière
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Gargouilles
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Gargouilles Gardes Électrocution Artificière Fût à barbares
Gargouilles Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Gardes
Électrocution Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Artificière Fût à barbares Gardes
Électrocution Fût à barbares Gargouilles Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Gardes Électrocution Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Électrocution Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Électrocution Gargouilles Fût à squelettes
Mini P.E.K.K.A Gardes Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Gardes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes
Électrocution Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière
Gardes Électrocution Gargouilles Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Gargouilles Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Gardes
Électrocution Artificière Fût à barbares
Artificière Électrocution Gargouilles Fût à squelettes
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Artificière
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Électrocution Fût à squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Gargouilles
Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares
Artificière Électrocution Fût à squelettes Fût à barbares
Électrocution Fût à squelettes
Électrocution Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière
Électrocution Gargouilles Fût à squelettes Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Fût à squelettes Gargouilles Fût à barbares Gardes
Électrocution Artificière
Fût à barbares
Artificière Mini P.E.K.K.A
Électrocution Fût à squelettes Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Gargouilles Artificière Gardes
Artificière Électrocution
Électrocution Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
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