Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Sapeurs Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Sapeurs
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Mineur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Sapeurs Gargouilles Gang de gobelins Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution Sapeurs Gargouilles

Synergies d’attaque 7 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Sapeurs
Électrocution
Mineur Chauves-Souris Gargouilles Sapeurs Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gargouilles
Mineur Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sapeurs
Gang de gobelins
Mineur
Sapeurs
Mineur Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Électrocution Sapeurs Mineur Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Mineur Sorcière de la nuit
Gargouilles
Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Gang de gobelins
Électrocution Mineur
Sapeurs
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Mineur Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution Méga Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Électrocution Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gargouilles Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Gargouilles Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Gargouilles
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Gargouilles Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Gargouilles Méga Chevalier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Mineur
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Gargouilles
Électrocution
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Mineur Électrocution
Électrocution
Mineur
Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Sorcière de la nuit
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Mineur Électrocution
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles
Sorcière de la nuit
Électrocution Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Mineur Gang de gobelins Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gargouilles Gang de gobelins
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Mineur Méga Chevalier
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