Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Valkyrie
Roquette
Mousquetaire Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Artificière Armée de squelettes Tornade Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Tornade P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles
Électrocution Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Gargouilles Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A
Valkyrie
Mousquetaire Électrocution Gargouilles Artificière Tornade P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Gargouilles Artificière Mousquetaire Valkyrie

Synergies de défense 4 19

Électrocution
Gargouilles Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A
Gargouilles
Valkyrie Électrocution Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Électrocution Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution Gargouilles Artificière Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A
Valkyrie
Gargouilles Artificière Mousquetaire Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Mousquetaire
Tornade
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Mousquetaire Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Gargouilles Artificière Mousquetaire Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Artificière Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Mousquetaire Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A
Armée de squelettes Tornade Électrocution Gargouilles Artificière Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Tornade Électrocution Artificière
Électrocution Mousquetaire Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Artificière Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Gargouilles Mousquetaire Électrocution Artificière Tornade
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Artificière Tornade P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Tornade Électrocution P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Tornade P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Tornade
Électrocution Valkyrie Tornade Gargouilles Artificière Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Valkyrie Armée de squelettes Gargouilles Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Mousquetaire Tornade
P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Artificière Électrocution Gargouilles Mousquetaire Tornade
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Valkyrie Armée de squelettes Tornade
P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Tornade
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Artificière Mousquetaire Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Gargouilles Valkyrie Électrocution Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Valkyrie
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution Gargouilles Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Gargouilles Mousquetaire Tornade
Artificière Électrocution Mousquetaire Valkyrie Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire
Gargouilles Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Tornade
Gargouilles
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Artificière Valkyrie Tornade
Gargouilles Mousquetaire
Tornade
Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière Tornade Valkyrie
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Électrocution Gargouilles Artificière Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Artificière Mousquetaire
Électrocution Tornade
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Électrocution Mousquetaire Tornade
Électrocution Artificière Mousquetaire Tornade
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