Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fripons

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Manquant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur Boule de feu Chevaucheur de cochon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 9 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon Mineur Gargouilles
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Mineur Électrocution Barbares d'élite
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mineur
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Boule de feu Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Mineur
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Barbares d'élite
Armée de squelettes
Mineur
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Mineur
Gargouilles
Électrocution
Gang de gobelins
Électrocution Armée de squelettes Mineur
Barbares d'élite
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Mineur
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins
Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Mineur
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Barbares d'élite
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins Barbares d'élite Mineur
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gargouilles Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Boule de feu
Gargouilles Électrocution Barbares d'élite Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Gargouilles
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mineur Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Mineur Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Barbares d'élite Boule de feu Mineur
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Mineur Électrocution
Boule de feu Électrocution Mineur
Boule de feu Mineur Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Mineur Gang de gobelins
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Barbares d'élite
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur
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