Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution
Artificière Machine Volante Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Poison
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Séisme P.E.K.K.A Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux
Artificière
Électrocution Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A
Séisme
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Séisme Prince ténébreux Électro-sorcier
Machine Volante
Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Artificière Séisme Machine Volante
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Synergies de défense 3 17

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Séisme Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Séisme
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Artificière Séisme
Machine Volante
Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A Artificière Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Artificière Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Séisme Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Machine Volante
Séisme Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Séisme Machine Volante Prince ténébreux
Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électrocution Séisme Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Artificière Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Séisme Artificière Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Prince ténébreux Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante
P.E.K.K.A Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Artificière Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Machine Volante Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière Machine Volante
Électro-sorcier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Machine Volante
Artificière Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Séisme Machine Volante
Séisme Artificière Machine Volante Prince ténébreux
Électrocution Artificière Séisme Prince ténébreux
Artificière Électrocution Machine Volante
Artificière Séisme Machine Volante
Séisme Électrocution Artificière Machine Volante
Électrocution Artificière Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Électrocution Séisme Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Artificière Machine Volante
Séisme Machine Volante Artificière
Séisme Artificière Machine Volante
Séisme Électrocution Artificière Machine Volante
Séisme Électrocution Artificière Machine Volante
Séisme Artificière Machine Volante
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Séisme Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Artificière Séisme Machine Volante
Séisme
Séisme Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière Séisme Prince ténébreux
Artificière Électrocution Séisme Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Machine Volante
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Séisme
Électrocution Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Séisme
Électrocution Séisme Électro-sorcier Machine Volante Prince ténébreux
Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
Électrocution Artificière Séisme Machine Volante
Électrocution
Artificière Machine Volante Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Électrocution Machine Volante Électro-sorcier
Électrocution Artificière Machine Volante Prince ténébreux Électro-sorcier
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