Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Machine Volante Sorcière Squelette géant Fantôme royal Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Squelette géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Machine Volante Sorcière Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Sorcière Squelette géant Fantôme royal Sorcière de la nuit
La bûche
Sorcière Squelette géant
Séisme
Sorcière
Flèches
Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Méga gargouille Machine Volante Sorcière Squelette géant Mineur Fantôme royal Sorcière de la nuit
Boule de feu
Méga gargouille Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Poison
Méga gargouille Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Sorcière Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Squelette géant Mineur Fantôme royal Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga gargouille Mineur Fantôme royal Machine Volante Sorcière de la nuit Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Méga gargouille Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Mineur Machine Volante Sorcière Squelette géant Fantôme royal Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Électrocution Squelette géant Mineur
Machine Volante
Électrocution Squelette géant Fantôme royal
Sorcière
Électrocution Squelette géant Mineur Fantôme royal
Squelette géant
Électrocution Méga gargouille Machine Volante Sorcière Mineur Sorcière de la nuit
Mineur
Électrocution Méga gargouille Sorcière Squelette géant Fantôme royal
Fantôme royal
Électrocution Machine Volante Sorcière Mineur
Sorcière de la nuit
Électrocution Squelette géant

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Méga gargouille Machine Volante Sorcière Squelette géant Mineur Fantôme royal Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Électrocution Machine Volante Sorcière Squelette géant Mineur Sorcière de la nuit
Machine Volante
Électrocution Méga gargouille Squelette géant Fantôme royal
Sorcière
Électrocution Méga gargouille Squelette géant Fantôme royal
Squelette géant
Électrocution Méga gargouille Machine Volante Sorcière
Mineur
Électrocution Méga gargouille
Fantôme royal
Électrocution Machine Volante Sorcière
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Machine Volante
Électrocution Méga gargouille Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Méga gargouille Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Méga gargouille
Squelette géant
Électrocution Méga gargouille Machine Volante Fantôme royal Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électrocution Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Squelette géant
Sorcière Sorcière de la nuit
Squelette géant Mineur Fantôme royal Sorcière de la nuit
Sorcière Électrocution Méga gargouille Machine Volante Squelette géant Fantôme royal Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électrocution Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Machine Volante Sorcière Squelette géant
Électrocution Méga gargouille Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Machine Volante Sorcière Fantôme royal Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière Méga gargouille Machine Volante Squelette géant Fantôme royal
Fantôme royal Machine Volante Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Sorcière Squelette géant Fantôme royal
Électrocution Méga gargouille Machine Volante Mineur Fantôme royal
Squelette géant Électrocution Sorcière
Squelette géant Électrocution Sorcière de la nuit
Squelette géant Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Sorcière
Méga gargouille Machine Volante Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant
Électrocution Squelette géant Méga gargouille Machine Volante Sorcière
Sorcière Méga gargouille
Méga gargouille Machine Volante Sorcière Squelette géant
Électrocution Squelette géant
Squelette géant Sorcière Sorcière de la nuit
Machine Volante Sorcière
Sorcière Électrocution Méga gargouille Machine Volante Squelette géant Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Machine Volante Sorcière Squelette géant Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Squelette géant Fantôme royal
Électrocution Machine Volante Mineur Fantôme royal
Machine Volante Squelette géant Mineur
Machine Volante Squelette géant
Électrocution
Électrocution Méga gargouille Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Électrocution Machine Volante
Mineur Électrocution Machine Volante
Sorcière de la nuit
Mineur Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Machine Volante Mineur
Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Sorcière
Machine Volante
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Machine Volante
Électrocution Machine Volante Sorcière Mineur
Squelette géant Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante
Électrocution Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Mineur Électrocution Machine Volante Sorcière Fantôme royal
Électrocution Machine Volante Sorcière Mineur
Mineur Électrocution
Électrocution Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Machine Volante Sorcière
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Électrocution Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelette géant
Électrocution Machine Volante Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Méga gargouille Machine Volante Sorcière
Mineur Méga gargouille Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution Squelette géant
Méga gargouille Machine Volante
Électrocution Machine Volante Sorcière Squelette géant
Électrocution Machine Volante Sorcière
Électrocution Machine Volante Sorcière Squelette géant Mineur Fantôme royal
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