Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Méga gargouille
Électrocution
Voleuse Zappy
Fût à barbares
Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Voleuse Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Méga gargouille P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier Zappy
Poison
Méga gargouille Électro-sorcier Zappy
Foudre
Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tornade P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Méga gargouille Tornade Voleuse Électro-sorcier Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Méga gargouille Tornade

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy La bûche Voleuse
Méga gargouille
Électrocution Zappy
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Zappy La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier La bûche
La bûche
Électrocution Tornade P.E.K.K.A Voleuse Zappy
Voleuse
Électrocution La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Zappy
Zappy
Électrocution Tornade Méga gargouille La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 5 18

Électrocution
Méga gargouille Électro-sorcier Tornade P.E.K.K.A La bûche Voleuse Zappy
Méga gargouille
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Tornade
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Méga gargouille La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Électrocution Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Méga gargouille Tornade Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse
Électrocution Méga gargouille La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Méga gargouille Tornade P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Zappy
Tornade Électrocution Méga gargouille Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Méga gargouille La bûche Voleuse Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Zappy Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A La bûche Zappy
Tornade La bûche Électrocution Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
Méga gargouille Tornade Électro-sorcier Électrocution
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Tornade
Tornade Voleuse Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille Tornade La bûche Voleuse
Méga gargouille Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électrocution La bûche Voleuse Électro-sorcier
Zappy Électrocution Méga gargouille Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Voleuse Électro-sorcier
Tornade Électrocution P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Méga gargouille Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Tornade La bûche Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Méga gargouille La bûche
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Voleuse Zappy
Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Méga gargouille Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga gargouille Tornade La bûche Voleuse Zappy
P.E.K.K.A Méga gargouille Zappy
P.E.K.K.A Méga gargouille Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Zappy
Zappy
Électro-sorcier Zappy Électrocution Méga gargouille Tornade P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Méga gargouille P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Voleuse Zappy
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche Voleuse Zappy
La bûche Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Méga gargouille Tornade
Tornade La bûche Zappy
La bûche Électrocution Tornade
La bûche Électrocution Tornade Voleuse
Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade
La bûche Voleuse Zappy
Voleuse
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution La bûche Voleuse Zappy
La bûche Voleuse Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Méga gargouille La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade La bûche
La bûche Zappy
Tornade
Tornade La bûche Zappy
Électrocution La bûche
Électrocution Tornade La bûche Zappy
Méga gargouille
La bûche Électrocution Tornade Voleuse Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Zappy
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Zappy
Électrocution Tornade Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Méga gargouille
Méga gargouille Zappy
Électrocution La bûche Voleuse Zappy
Électrocution Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy
La bûche Zappy
Électrocution Électro-sorcier Voleuse
Électrocution Méga gargouille Tornade Électro-sorcier
La bûche
Méga gargouille Électro-sorcier Zappy
La bûche Électrocution
Électrocution Tornade Zappy
Méga gargouille P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Électrocution Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
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