Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Ballon Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fût à gobelins Ballon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Ballon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Sapeurs Fût à gobelins Ballon Princesse
Électrocution
Sapeurs Fût à gobelins Ballon Princesse
Fût à barbares
Sapeurs Fût à gobelins Princesse
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fût à gobelins Princesse
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Sapeurs Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fût à gobelins Ballon Princesse
Boule de feu
Méga gargouille Sapeurs Fût à gobelins Ballon Princesse
Poison
Méga gargouille Ballon Princesse
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Rage Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Sapeurs Rage Méga gargouille Fût à gobelins Princesse Mini P.E.K.K.A Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Sapeurs Rage Méga gargouille

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Ballon Mini P.E.K.K.A Sapeurs Princesse
Méga gargouille
Électrocution Ballon
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Rage Princesse
Sapeurs
Électrocution Ballon Princesse
Rage
Ballon Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Ballon Princesse
Ballon
Électrocution Rage Méga gargouille Sapeurs Fût à gobelins Princesse
Princesse
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fût à gobelins Ballon

Synergies de défense 2 3

Électrocution
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Princesse
Méga gargouille
Électrocution Princesse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Princesse
Sapeurs
Rage
Fût à gobelins
Ballon
Princesse
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Électrocution Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Princesse
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Électrocution Princesse
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Princesse
Méga gargouille Électrocution Princesse
Mini P.E.K.K.A Électrocution
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille
Électrocution Méga gargouille Princesse
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Princesse
Mini P.E.K.K.A Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Princesse
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Méga gargouille Princesse
Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Princesse
Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Princesse
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse
Méga gargouille
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution Princesse
Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Méga gargouille Princesse
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Princesse
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