Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Golem d'élixir Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes Cimetière
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Gardes Cimetière
Électrocution
Gardes Cimetière
Fût à barbares
Golem d'élixir Gardes Cimetière
La bûche
Golem d'élixir Gardes Cimetière
Séisme
Golem d'élixir Gardes Cimetière
Flèches
Gardes Cimetière
Colis royal
Méga gargouille Golem d'élixir Gardes Cimetière
Boule de feu
Méga gargouille Golem d'élixir
Poison
Méga gargouille Golem d'élixir Gardes Cimetière
Foudre
Méga gargouille Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Golem d'élixir Gardes Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Méga gargouille Golem d'élixir Gardes Tornade Cimetière Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Méga gargouille Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Tornade Cimetière Golem d'élixir Gardes La bûche
Méga gargouille
Électrocution Golem d'élixir Cimetière
Golem d'élixir
Électrocution Méga gargouille Tornade La bûche Cimetière
Gardes
Électrocution La bûche Cimetière
Tornade
Électrocution Golem d'élixir La bûche Cimetière
La bûche
Électrocution Golem d'élixir Gardes Tornade Cimetière
Cimetière
Électrocution Méga gargouille Golem d'élixir Gardes Tornade La bûche
Reine des archers

Synergies de défense 2 11

Électrocution
Méga gargouille Gardes Tornade La bûche Reine des archers
Méga gargouille
Électrocution Gardes Tornade La bûche Reine des archers
Golem d'élixir
Gardes
Électrocution Méga gargouille La bûche Reine des archers
Tornade
Électrocution Méga gargouille La bûche
La bûche
Reine des archers Électrocution Méga gargouille Gardes Tornade
Cimetière
Reine des archers
La bûche Électrocution Méga gargouille Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille La bûche
Électrocution Méga gargouille La bûche
Tornade Méga gargouille
Méga gargouille Gardes
Tornade La bûche
Tornade La bûche Électrocution Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Tornade Électrocution
Électrocution La bûche
Tornade Reine des archers
Gardes Tornade
Gardes Électrocution Méga gargouille Tornade La bûche
Méga gargouille Électrocution Tornade
Électrocution Gardes La bûche
Électrocution Méga gargouille Gardes Tornade La bûche
Tornade Électrocution La bûche
Tornade
Électrocution Méga gargouille Gardes Tornade La bûche
Électrocution Tornade La bûche Méga gargouille Gardes
Tornade
Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution
Électrocution Méga gargouille La bûche
Gardes Électrocution La bûche
Gardes Électrocution Tornade La bûche
Gardes
Électrocution Tornade
Gardes Méga gargouille
Électrocution Méga gargouille Tornade La bûche
Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Gardes
Électrocution Gardes Tornade La bûche Reine des archers
Gardes
Gardes Électrocution Méga gargouille Tornade La bûche Reine des archers
Électrocution Méga gargouille La bûche Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche
Électrocution Tornade La bûche
La bûche
Gardes La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Méga gargouille Tornade
Tornade La bûche
La bûche Électrocution Tornade
La bûche Électrocution Tornade
Gardes Tornade
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Tornade Reine des archers
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Tornade
Électrocution Méga gargouille La bûche
Électrocution Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Méga gargouille
La bûche Électrocution Tornade
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Tornade
Électrocution Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Électrocution La bûche
Électrocution
La bûche
Électrocution Gardes
Électrocution Méga gargouille Tornade Reine des archers
La bûche
Méga gargouille
La bûche Électrocution
Électrocution Tornade Reine des archers
Méga gargouille Reine des archers
Électrocution Gardes Tornade La bûche Reine des archers
Électrocution Tornade Reine des archers
Électrocution Tornade La bûche Reine des archers
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