Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mortier Bébé dragon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mortier Sorcière Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Mortier Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Mortier Sorcière Archer Magique
Foudre
Chevalier Mortier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Roquette
Mortier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Mortier Roquette Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mortier Bébé dragon Archer Magique Sorcière Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mortier

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevalier Mortier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Chevalier
Gang de gobelins Mortier Bébé dragon Électrocution Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins
Chevalier Mortier Bébé dragon
Mortier
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Roquette Bébé dragon
Roquette
Mortier
Bébé dragon
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Mortier Sorcière
Sorcière
Électrocution Chevalier Bébé dragon
Archer Magique
Électrocution Chevalier

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Chevalier Gang de gobelins Mortier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Chevalier
Gang de gobelins Archer Magique Électrocution Mortier Bébé dragon Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Mortier Archer Magique
Mortier
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon
Roquette
Bébé dragon
Électrocution Chevalier Mortier Sorcière
Sorcière
Électrocution Chevalier Bébé dragon
Archer Magique
Chevalier Électrocution Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Chevalier Mortier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mortier Sorcière
Gang de gobelins Mortier Roquette Sorcière Chevalier
Sorcière Chevalier Gang de gobelins Mortier
Roquette
Gang de gobelins Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Roquette Électrocution Gang de gobelins Mortier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Roquette Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Sorcière Gang de gobelins Mortier
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Sorcière Électrocution Chevalier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Mortier Électrocution Chevalier Gang de gobelins Roquette Sorcière
Roquette Électrocution Gang de gobelins Mortier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Mortier
Roquette Électrocution Gang de gobelins Mortier
Chevalier Gang de gobelins Mortier Sorcière
Mortier Électrocution Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Électrocution Mortier Bébé dragon Sorcière Chevalier Archer Magique
Mortier
Gang de gobelins Chevalier Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution Sorcière
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Mortier Roquette Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Roquette Sorcière
Gang de gobelins Roquette Électrocution Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Roquette Électrocution Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Roquette Chevalier Sorcière
Chevalier
Électrocution Roquette Chevalier Mortier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Sorcière
Roquette Électrocution
Roquette Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Sorcière Électrocution Chevalier Mortier Roquette Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Mortier Roquette Bébé dragon
Mortier Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Roquette Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Roquette
Roquette Électrocution Mortier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Roquette Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Mortier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Mortier
Roquette Gang de gobelins
Roquette Électrocution Chevalier Mortier Archer Magique
Électrocution Roquette Bébé dragon Archer Magique
Roquette Chevalier Mortier Bébé dragon Archer Magique
Mortier Roquette Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Mortier Bébé dragon Archer Magique
Roquette Électrocution Mortier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique Mortier Roquette Bébé dragon
Mortier Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Mortier Bébé dragon Archer Magique
Roquette Électrocution Mortier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Roquette Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Mortier Bébé dragon
Électrocution Mortier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
Mortier Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Électrocution Mortier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Roquette Électrocution Mortier Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Électrocution Roquette Sorcière
Électrocution Mortier Roquette Archer Magique
Électrocution Roquette Archer Magique
Roquette Archer Magique
Électrocution Gang de gobelins Roquette Sorcière Archer Magique
Roquette Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Chevalier Gang de gobelins Roquette Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Mortier Bébé dragon Archer Magique
Roquette Électrocution
Électrocution Gang de gobelins Roquette Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Électrocution Roquette Sorcière Archer Magique
Électrocution Mortier Roquette Bébé dragon Sorcière Archer Magique
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