Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Archer Magique
Poison
Artificière Golem d'élixir Archer Magique
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Archer Magique Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Électrocution Barbares d'élite Archer Magique
Artificière
Électrocution Chevalier Golem d'élixir Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Électrocution Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Synergies de défense 4 11

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Chevalier
Artificière Archer Magique Électrocution Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite
Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Électrocution Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Électrocution Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Électrocution Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Méga Chevalier Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Électrocution Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Électrocution Méga Chevalier Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Barbares d'élite Électrocution Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Méga Chevalier Électrocution Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière
Artificière Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électrocution Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière Électrocution Chevalier Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Artificière Archer Magique
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Électrocution Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Électrocution Archer Magique
Électrocution Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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