Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Colis royal Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Colis royal Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Colis royal Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Colis royal Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Artificière Colis royal Gel Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Artificière Colis royal

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Électro-sorcier Chevalier Gel Bûcheron Méga Chevalier
Chevalier
Artificière Électrocution Électro-sorcier Bûcheron
Artificière
Électrocution Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Colis royal
Gel
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 6 17

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Colis royal Bûcheron
Chevalier
Artificière Colis royal Électro-sorcier Électrocution Bûcheron
Artificière
Chevalier Électrocution Colis royal Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Colis royal
Chevalier Électro-sorcier Électrocution Artificière Gel Bûcheron Méga Chevalier
Gel
Colis royal Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Colis royal Artificière Gel Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Électrocution Chevalier Artificière Colis royal Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Colis royal Gel Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Électro-sorcier
Bûcheron Électrocution Chevalier Artificière Colis royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Colis royal Gel Électro-sorcier
Bûcheron Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Colis royal Bûcheron Méga Chevalier
Colis royal Gel Électrocution Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Colis royal Gel
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Bûcheron
Chevalier Artificière Colis royal Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Artificière Colis royal Gel Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Artificière Colis royal Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Chevalier Colis royal Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Artificière Colis royal Gel Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Colis royal Gel Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Colis royal Électro-sorcier Bûcheron
Colis royal Méga Chevalier Électrocution Chevalier Artificière Électro-sorcier Bûcheron
Électrocution Colis royal Gel Chevalier Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Artificière Colis royal Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Colis royal Électro-sorcier
Colis royal Électro-sorcier Électrocution Chevalier Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Colis royal Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Chevalier Colis royal Électro-sorcier
Chevalier Colis royal Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Colis royal Électrocution Gel Électro-sorcier
Colis royal Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Colis royal Bûcheron
Électrocution Colis royal Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière
Colis royal
Méga Chevalier Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Colis royal Électro-sorcier
Colis royal Méga Chevalier Chevalier Bûcheron
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Artificière Colis royal Gel Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Artificière Colis royal Gel Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gel
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Chevalier Artificière Gel
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gel
Artificière
Électrocution Artificière Gel
Électrocution Artificière
Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière
Artificière Gel
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Gel
Électrocution Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Gel Méga Chevalier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Artificière Gel
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Électro-sorcier Gel
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Gel
Chevalier Artificière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gel Électro-sorcier
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
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