Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Archer Magique Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Ballon Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Ballon Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Ballon Électro-sorcier Archer Magique Monk
Roquette
Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Chevalier Électro-sorcier Archer Magique Ballon Monk P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Chevalier Électro-sorcier

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier La bûche Archer Magique
Chevalier
Ballon Électrocution La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Ballon
Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier Ballon P.E.K.K.A Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Ballon Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Ballon La bûche Électro-sorcier
Monk

Synergies de défense 4 9

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique Électrocution La bûche
Ballon
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Électrocution La bûche Électro-sorcier
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier Monk
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier Monk
P.E.K.K.A La bûche Monk
La bûche Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Archer Magique
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique Monk
P.E.K.K.A
Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier La bûche Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Monk Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution La bûche Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier La bûche Archer Magique Monk
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier Monk
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Monk
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier La bûche Archer Magique Monk
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Monk Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Chevalier P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Monk
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier La bûche Monk
Monk Électrocution La bûche Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Chevalier La bûche
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Archer Magique Monk
La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Archer Magique
La bûche Monk Électrocution
Électro-sorcier
Monk Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Monk Électrocution Archer Magique
Chevalier La bûche Archer Magique
Archer Magique Monk
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Monk
Électrocution La bûche Électro-sorcier Archer Magique Monk
Électrocution La bûche Archer Magique Monk
La bûche Archer Magique Monk
La bûche Monk
Électrocution La bûche Monk
Électrocution La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Monk
Électrocution La bûche Archer Magique Monk
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Monk
P.E.K.K.A
La bûche Archer Magique Monk
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique Monk
La bûche
Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Électrocution Archer Magique
Monk Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution La bûche Électro-sorcier Archer Magique Monk
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