Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Méga gargouille Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Poison
Méga gargouille Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Golem de glace Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Méga gargouille Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Golem de glace Méga gargouille Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Golem de glace Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Golem de glace Sorcière
Golem de glace
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Électrocution Sorcière
Méga gargouille
Électrocution Golem de glace
Chevaucheur de cochon
Électrocution Golem de glace Foudre Sorcière
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Sorcière
Électrocution Golem de glace Chevaucheur de cochon
Foudre
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 8

Électrocution
Méga gargouille Golem de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Golem de glace
Méga gargouille Tour de l'enfer Électrocution Sorcière
Méga gargouille
Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Golem de glace Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Électrocution Méga gargouille
Sorcière
Électrocution Golem de glace Méga gargouille
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Golem de glace Méga gargouille Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Méga gargouille Foudre
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Méga gargouille
Foudre Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Tour de l'enfer Foudre Électrocution Sorcière
Foudre Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Golem de glace Tour de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Électrocution Golem de glace Méga gargouille
Méga gargouille Tour de l'enfer Électrocution Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Sorcière Foudre
Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Électrocution Foudre
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Sorcière Golem de glace Méga gargouille
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Foudre
Armée de squelettes Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière Foudre
Armée de squelettes Foudre Électrocution Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Golem de glace Sorcière
Armée de squelettes Golem de glace Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcière Foudre
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Électrocution Foudre Golem de glace Méga gargouille Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Foudre Électrocution
Armée de squelettes Foudre Golem de glace Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Électrocution Golem de glace Méga gargouille Foudre
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Golem de glace
Électrocution
Foudre
Foudre Golem de glace
Électrocution
Électrocution Golem de glace Méga gargouille Sorcière
Sorcière
Électrocution Golem de glace Foudre
Électrocution Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution
Foudre Golem de glace
Foudre
Foudre Électrocution Golem de glace
Foudre Électrocution Sorcière
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Méga gargouille
Foudre Électrocution Sorcière
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Golem de glace Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Électrocution Sorcière Foudre
Foudre Électrocution Sorcière
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Golem de glace Sorcière
Électrocution Foudre Méga gargouille Sorcière
Foudre Méga gargouille
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre
Foudre
Électrocution Foudre Armée de squelettes Sorcière
Foudre Électrocution Méga gargouille Sorcière
Foudre Méga gargouille
Électrocution Golem de glace Foudre
Foudre Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Sorcière Foudre
Électrocution Sorcière Foudre
Foudre Électrocution Sorcière
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