Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
La bûche
Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Valkyrie
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes
Zappy
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Valkyrie Sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Électrocution
Électro-sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Valkyrie
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A
Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Horde de gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Électrocution Horde de gargouilles P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocution Horde de gargouilles Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Valkyrie Zappy
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Sorcier Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électrocution Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Valkyrie Sorcier Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électrocution Sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électrocution Sorcier
Électrocution Zappy
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Zappy
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