Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise Fût à gobelins
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Tour de l'enfer Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Archer Magique
Foudre
Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Fournaise Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Archer Magique Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Archer Magique
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution Fournaise Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Électrocution Valkyrie Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins Archer Magique
Fournaise
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Archer Magique
Horde de gargouilles
Électrocution Tour de l'enfer
Valkyrie
Électrocution Fournaise Tour de l'enfer Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Tour de l'enfer
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie
Fût à gobelins
Archer Magique
Électrocution Valkyrie Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Valkyrie
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Valkyrie Fournaise
Valkyrie
Électrocution Valkyrie Fournaise Archer Magique
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Électrocution Archer Magique
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fournaise
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Valkyrie Électrocution Fournaise Archer Magique
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Fournaise Archer Magique
Horde de gargouilles Fournaise Tour de l'enfer Électrocution Valkyrie
Valkyrie Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Archer Magique
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Électrocution Fournaise
Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Archer Magique
Électrocution Valkyrie Fournaise Archer Magique
Tour de l'enfer
Valkyrie Horde de gargouilles Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Fournaise Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer
Valkyrie Électrocution Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Valkyrie
Fournaise Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Valkyrie
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Électrocution Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Archer Magique
Tour de l'enfer Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Archer Magique
Valkyrie Électrocution Horde de gargouilles Tour de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Valkyrie
Électrocution Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Valkyrie
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Archer Magique
Horde de gargouilles Fournaise Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Fournaise Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles
Électrocution Archer Magique
Électrocution Valkyrie Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Valkyrie Fournaise Archer Magique
Horde de gargouilles
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Fournaise Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Archer Magique
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
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