Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Furnace Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Hog Rider Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Furnace Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer
Fireball
Minion Horde Hog Rider Furnace Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Minion Horde Furnace Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Valkyrie Furnace Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Furnace Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Furnace Magic Archer Minion Horde Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minion Horde Valkyrie Furnace Magic Archer
Minion Horde
Zap Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Zap Furnace Magic Archer
Hog Rider
Zap Valkyrie Minion Horde Furnace Goblin Barrel Magic Archer
Furnace
Zap Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Furnace
Magic Archer
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 10

Zap
Minion Horde Valkyrie Furnace Inferno Tower Magic Archer
Minion Horde
Zap Inferno Tower
Valkyrie
Zap Furnace Inferno Tower Magic Archer
Hog Rider
Furnace
Zap Valkyrie Magic Archer
Inferno Tower
Zap Minion Horde Valkyrie
Goblin Barrel
Magic Archer
Zap Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Minion Horde Inferno Tower Zap Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Inferno Tower Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Valkyrie Furnace
Valkyrie
Zap Valkyrie Furnace Magic Archer
Minion Horde Furnace Inferno Tower Zap Magic Archer
Zap Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Minion Horde Inferno Tower Furnace
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Zap Furnace Magic Archer
Minion Horde Inferno Tower Zap Furnace Magic Archer
Minion Horde Furnace Inferno Tower Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Minion Horde Furnace Magic Archer
Inferno Tower Minion Horde Furnace
Minion Horde Inferno Tower Zap Furnace
Minion Horde Valkyrie Furnace Inferno Tower
Zap Minion Horde Valkyrie Furnace Magic Archer
Zap Valkyrie Furnace Magic Archer
Inferno Tower
Valkyrie Minion Horde Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Furnace Inferno Tower
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Minion Horde Valkyrie Furnace Inferno Tower
Valkyrie Zap Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie
Furnace Zap Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Valkyrie Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Zap Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Furnace Magic Archer
Inferno Tower Zap Minion Horde Valkyrie Furnace Magic Archer
Valkyrie Zap Minion Horde Inferno Tower Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Minion Horde Valkyrie
Zap Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie Furnace Magic Archer
Zap Minion Horde Furnace Magic Archer
Minion Horde Furnace Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Zap Furnace Magic Archer
Zap Minion Horde Furnace Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Furnace
Minion Horde
Zap Magic Archer
Zap Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie Furnace Magic Archer
Minion Horde
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Minion Horde Furnace Magic Archer
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Magic Archer
Zap Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Magic Archer
Zap Minion Horde Magic Archer
Zap Magic Archer
Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076