Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Extracteur d'élixir Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Extracteur d'élixir Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Gardes Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
La bûche
Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Séisme
Extracteur d'élixir Gardes
Flèches
Horde de gargouilles Gardes
Colis royal
Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Mineur
Boule de feu
Horde de gargouilles Mousquetaire Extracteur d'élixir
Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Extracteur d'élixir Gardes
Foudre
Mousquetaire Extracteur d'élixir Prince ténébreux
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Séisme Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Gardes Prince ténébreux Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Séisme Gardes Mineur Mousquetaire Prince ténébreux Horde de gargouilles Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Séisme Gardes Mineur

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Mineur Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Prince ténébreux
Séisme
Électrocution Prince ténébreux
Mousquetaire
Électrocution Prince ténébreux Mineur
Extracteur d'élixir
Gardes
Mineur Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Horde de gargouilles Séisme Mousquetaire Mineur
Mineur
Électrocution Horde de gargouilles Gardes Mousquetaire Prince ténébreux

Synergies de défense 1 8

Électrocution
Horde de gargouilles Séisme Mousquetaire Gardes Prince ténébreux Mineur
Horde de gargouilles
Électrocution
Séisme
Électrocution
Mousquetaire
Gardes Électrocution Prince ténébreux Mineur
Extracteur d'élixir
Gardes
Mousquetaire Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Mousquetaire
Mineur
Électrocution Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux
Horde de gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Séisme Prince ténébreux
Électrocution Séisme Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution
Séisme Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Gardes Horde de gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux Mineur
Horde de gargouilles Gardes Électrocution Séisme Mousquetaire Prince ténébreux
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution
Horde de gargouilles Électrocution Séisme Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Électrocution Horde de gargouilles Séisme Gardes Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution
Horde de gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Électrocution Séisme Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Mousquetaire
Prince ténébreux Horde de gargouilles Séisme Mousquetaire Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Mousquetaire Mineur
Gardes Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Gardes Prince ténébreux Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Prince ténébreux
Électrocution Horde de gargouilles Prince ténébreux
Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes
Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Électrocution Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Mousquetaire
Gardes Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Électrocution Horde de gargouilles Séisme Mousquetaire Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes
Électrocution Mousquetaire Mineur
Séisme Horde de gargouilles Mineur
Séisme Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Électrocution Horde de gargouilles Séisme Prince ténébreux
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Séisme Mousquetaire
Séisme Électrocution
Mineur Électrocution
Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes
Mineur Électrocution Horde de gargouilles Séisme Mousquetaire Prince ténébreux
Électrocution Mousquetaire
Séisme Mousquetaire Mineur
Séisme Horde de gargouilles Mousquetaire
Séisme Électrocution Mousquetaire
Séisme Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Séisme Horde de gargouilles Mousquetaire
Séisme
Horde de gargouilles
Électrocution Séisme Mousquetaire Prince ténébreux
Électrocution Séisme Mineur
Horde de gargouilles Séisme Mousquetaire
Mousquetaire
Séisme Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Séisme Prince ténébreux
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Séisme Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Mineur
Mineur Électrocution Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Séisme Mousquetaire Mineur
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Séisme
Électrocution Horde de gargouilles Séisme Mousquetaire Gardes Prince ténébreux
Électrocution Mousquetaire
Mineur Horde de gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Électrocution Séisme Mousquetaire
Électrocution
Horde de gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Gardes
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince ténébreux Mineur
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